Niveau 335 · Gobelet de maïs
Gobelet de maïs est le niveau 335 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1260 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 92 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1260
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 92
- Mécaniques
- 4 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 335À propos du plat
Du maïs doux au beurre dans un gobelet plein, mangé à la petite cuillère.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé et rouge ; dans la bande du milieu, blanc et jaune ; au cœur, rouge et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, rouge et jaune.
Clé(s) dorée(s) : 4, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
3 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 92 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (doit attendre), vert foncé (croque tout de suite), vert foncé (croque tout de suite) et vert foncé (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 26. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 92 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 29) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 30 à 63) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 64 à 92) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 4. Une clé sort avant le coup 43.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 223
- Colonne 223
- Colonne 241
- Colonne 325
- Colonne 311
- Colonne 32
- Colonne 37
- Colonne 319
- Colonne 28
- Colonne 238
- Colonne 210
- Colonne 28
- Colonne 214
- Colonne 210
- Colonne 214
- Colonne 27
- Colonne 212
- Colonne 262
- Colonne 220
- Colonne 27
- Colonne 410
- Colonne 416
- Colonne 411
- Colonne 48
- Colonne 414
- Colonne 48
- Colonne 427
- Colonne 413
- Colonne 411
- Colonne 410
- Colonne 44
- Colonne 465
- Colonne 422
- Colonne 410
- Colonne 41
- Colonne 415
- Colonne 47
- Colonne 49
- Colonne 49
- Colonne 412
- Colonne 34
- Colonne 39
- Colonne 38
- Colonne 313
- Colonne 312
- Colonne 37
- Colonne 38
- Colonne 328
- Colonne 310
- Colonne 37
- Colonne 310
- Colonne 113
- Colonne 115
- Colonne 110
- Colonne 113
- Colonne 19
- Colonne 14
- Colonne 112
- Colonne 114
- Colonne 17
- Colonne 113
- Colonne 15
- Colonne 28
- Colonne 17
- Colonne 110
- Colonne 112
- Colonne 134
- Colonne 112
- Colonne 127
- Colonne 310
- Colonne 323
- Colonne 316
- Colonne 27
- Colonne 115
- Colonne 111
- Colonne 111
- Colonne 19
- Colonne 116
- Colonne 14
- Colonne 29
- Colonne 214
- Colonne 216
- Colonne 214
- Colonne 314
- Colonne 314
- Colonne 325
- Colonne 213
- Colonne 218
- Colonne 431
- Colonne 420
- Colonne 38
- Colonne 42
Questions sur le niveau 335
Combien de coups faut-il pour le niveau 335 ?
La solution vérifiée le termine en 92 coups.
Où le niveau 335 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 335 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.