Niveau 332 · Pomme d'amour
Pomme d'amour est le niveau 332 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1260 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 88 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Fin difficile
- Blocs
- 1260
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 88
- Mécaniques
- 4 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 332À propos du plat
La coque rouge et brillante craque, et la pomme dedans est juteuse et aigre-douce.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, saumon et beige ; dans la bande du milieu, rouge et saumon ; au cœur, rouge et rouge foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : saumon, rouge et beige.
Clé(s) dorée(s) : 4, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 88 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), saumon (croque tout de suite), rouge (doit attendre) et marron foncé (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 24. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 88 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 38) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 39 à 61) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 62 à 88) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 16. Une clé sort avant le coup 55.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 29
- Colonne 216
- Colonne 210
- Colonne 221
- Colonne 212
- Colonne 21
- Colonne 27
- Colonne 224
- Colonne 213
- Colonne 224
- Colonne 29
- Colonne 27
- Colonne 27
- Colonne 223
- Colonne 27
- Colonne 24
- Colonne 25
- Colonne 212
- Colonne 24
- Colonne 29
- Colonne 212
- Colonne 211
- Colonne 413
- Colonne 413
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 410
- Colonne 45
- Colonne 47
- Colonne 49
- Colonne 416
- Colonne 324
- Colonne 313
- Colonne 39
- Colonne 314
- Colonne 36
- Colonne 310
- Colonne 334
- Colonne 39
- Colonne 329
- Colonne 354
- Colonne 37
- Colonne 311
- Colonne 316
- Colonne 350
- Colonne 312
- Colonne 316
- Colonne 325
- Colonne 113
- Colonne 113
- Colonne 19
- Colonne 17
- Colonne 112
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 111
- Colonne 112
- Colonne 124
- Colonne 114
- Colonne 110
- Colonne 115
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 14
- Colonne 112
- Colonne 14
- Colonne 18
- Colonne 124
- Colonne 411
- Colonne 429
- Colonne 422
- Colonne 47
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 47
- Colonne 313
- Colonne 438
- Colonne 428
- Colonne 44
- Colonne 410
- Colonne 412
- Colonne 37
- Colonne 341
- Colonne 114
- Colonne 18
- Colonne 320
- Colonne 316
- Colonne 47
Questions sur le niveau 332
Combien de coups faut-il pour le niveau 332 ?
La solution vérifiée le termine en 88 coups.
Où le niveau 332 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.
Faut-il des bonus pour le niveau 332 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.