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Niveau 328 · Saucisse à rouleaux

Saucisse à rouleaux

Saucisse à rouleaux est le niveau 328 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1260 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 83 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1260
Couleurs
8
Boîtes de fourmis
83
Mécaniques
4 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère · 5 nouille(s)

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Jouer au niveau 328

À propos du plat

La saucisse dore sur les rouleaux, un trait de moutarde, et la file arrive à l'odeur.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et gris ; dans la bande du milieu, rouge foncé et jaune ; au cœur, rouge foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, rouge foncé et gris.

Clé(s) dorée(s) : 4, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

5 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Nouilles : 5, qui traversent le dessin sur 162 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 83 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), gris (croque tout de suite), noir (croque tout de suite) et bleu (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 27. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 83 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–83

Ouverture (coups 1 à 32) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 33 à 56) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 57 à 83) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 9.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Nouilles · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 48
  2. Colonne 39
  3. Colonne 37
  4. Colonne 314
  5. Colonne 313
  6. Colonne 322
  7. Colonne 310
  8. Colonne 325
  9. Colonne 315
  10. Colonne 311
  11. Colonne 312
  12. Colonne 312
  13. Colonne 311
  14. Colonne 319
  15. Colonne 39
  16. Colonne 38
  17. Colonne 315
  18. Colonne 316
  19. Colonne 39
  20. Colonne 113
  21. Colonne 125
  22. Colonne 116
  23. Colonne 115
  24. Colonne 124
  25. Colonne 110
  26. Colonne 111
  27. Colonne 111
  28. Colonne 14
  29. Colonne 111
  30. Colonne 126
  31. Colonne 123
  32. Colonne 114
  33. Colonne 141
  34. Colonne 210
  35. Colonne 277
  36. Colonne 29
  37. Colonne 24
  38. Colonne 215
  39. Colonne 28
  40. Colonne 29
  41. Colonne 231
  42. Colonne 213
  43. Colonne 227
  44. Colonne 28
  45. Colonne 28
  46. Colonne 210
  47. Colonne 210
  48. Colonne 213
  49. Colonne 212
  50. Colonne 213
  51. Colonne 215
  52. Colonne 210
  53. Colonne 212
  54. Colonne 412
  55. Colonne 414
  56. Colonne 474
  57. Colonne 49
  58. Colonne 427
  59. Colonne 447
  60. Colonne 413
  61. Colonne 48
  62. Colonne 411
  63. Colonne 49
  64. Colonne 415
  65. Colonne 47
  66. Colonne 428
  67. Colonne 47
  68. Colonne 415
  69. Colonne 412
  70. Colonne 416
  71. Colonne 49
  72. Colonne 314
  73. Colonne 433
  74. Colonne 114
  75. Colonne 129
  76. Colonne 116
  77. Colonne 17
  78. Colonne 211
  79. Colonne 313
  80. Colonne 315
  81. Colonne 410
  82. Colonne 115
  83. Colonne 15

Questions sur le niveau 328

Combien de coups faut-il pour le niveau 328 ?

La solution vérifiée le termine en 83 coups.

Où le niveau 328 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 328 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.