Niveau 324 · Manège
Manège est le niveau 324 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1260 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 86 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Fin difficile
- Blocs
- 1260
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 86
- Mécaniques
- 4 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 324À propos du plat
La musique démarre, les chevaux peints montent et descendent, personne ne veut en descendre.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, noir et crème ; au cœur, noir et rose. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, noir et crème.
Clé(s) dorée(s) : 4, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 86 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), crème (doit attendre), bleu (croque tout de suite) et crème (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 24. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 86 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 59) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 60 à 86) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 5. Une clé sort avant le coup 8.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 19
- Colonne 115
- Colonne 414
- Colonne 415
- Colonne 48
- Colonne 454
- Colonne 416
- Colonne 312
- Colonne 314
- Colonne 322
- Colonne 313
- Colonne 314
- Colonne 38
- Colonne 312
- Colonne 314
- Colonne 328
- Colonne 312
- Colonne 310
- Colonne 110
- Colonne 115
- Colonne 124
- Colonne 144
- Colonne 19
- Colonne 19
- Colonne 17
- Colonne 113
- Colonne 17
- Colonne 28
- Colonne 214
- Colonne 224
- Colonne 211
- Colonne 25
- Colonne 221
- Colonne 211
- Colonne 216
- Colonne 26
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 29
- Colonne 29
- Colonne 212
- Colonne 21
- Colonne 213
- Colonne 22
- Colonne 213
- Colonne 217
- Colonne 311
- Colonne 416
- Colonne 419
- Colonne 437
- Colonne 320
- Colonne 315
- Colonne 39
- Colonne 316
- Colonne 310
- Colonne 340
- Colonne 324
- Colonne 310
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 113
- Colonne 112
- Colonne 19
- Colonne 111
- Colonne 311
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 42
- Colonne 414
- Colonne 436
- Colonne 49
- Colonne 41
- Colonne 411
- Colonne 414
- Colonne 417
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 447
- Colonne 17
- Colonne 115
- Colonne 17
- Colonne 116
- Colonne 114
Questions sur le niveau 324
Combien de coups faut-il pour le niveau 324 ?
La solution vérifiée le termine en 86 coups.
Où le niveau 324 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.
Faut-il des bonus pour le niveau 324 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.