Crumb Colony › Les 240 niveaux › Niveau 259 · Poire au sucre candi

Niveau 259 · Poire au sucre candi

Poire au sucre candi

Poire au sucre candi est le niveau 259 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 103 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1292
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
103
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère

Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.

Jouer au niveau 259

À propos du plat

Une poire entière évidée, remplie de sucre candi et mijotée dans un bol jusqu'à devenir fondante. Quand l'automne me desséchait la gorge, un bol de bouillon de poire bien sucré, à la chair qui fondait sur la langue, me réchauffait de la gorge jusqu'au cœur.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et bleu ; dans la bande du milieu, bleu et bleu clair ; au cœur, jaune et doré. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, bleu et jaune.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

13 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 103 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite), bleu clair (doit attendre) et jaune (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 29. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 103 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–103

Ouverture (coups 1 à 26) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 27 à 59) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 60 à 103) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 51.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 239
  2. Colonne 216
  3. Colonne 26
  4. Colonne 27
  5. Colonne 221
  6. Colonne 223
  7. Colonne 240
  8. Colonne 28
  9. Colonne 133
  10. Colonne 110
  11. Colonne 414
  12. Colonne 48
  13. Colonne 412
  14. Colonne 428
  15. Colonne 416
  16. Colonne 115
  17. Colonne 312
  18. Colonne 314
  19. Colonne 312
  20. Colonne 39
  21. Colonne 37
  22. Colonne 311
  23. Colonne 37
  24. Colonne 319
  25. Colonne 331
  26. Colonne 315
  27. Colonne 38
  28. Colonne 332
  29. Colonne 38
  30. Colonne 311
  31. Colonne 313
  32. Colonne 327
  33. Colonne 38
  34. Colonne 315
  35. Colonne 322
  36. Colonne 115
  37. Colonne 114
  38. Colonne 48
  39. Colonne 410
  40. Colonne 49
  41. Colonne 415
  42. Colonne 416
  43. Colonne 426
  44. Colonne 412
  45. Colonne 47
  46. Colonne 43
  47. Colonne 433
  48. Colonne 414
  49. Colonne 415
  50. Colonne 413
  51. Colonne 412
  52. Colonne 411
  53. Colonne 414
  54. Colonne 417
  55. Colonne 416
  56. Colonne 423
  57. Colonne 111
  58. Colonne 19
  59. Colonne 117
  60. Colonne 18
  61. Colonne 19
  62. Colonne 111
  63. Colonne 113
  64. Colonne 19
  65. Colonne 112
  66. Colonne 115
  67. Colonne 18
  68. Colonne 111
  69. Colonne 123
  70. Colonne 114
  71. Colonne 322
  72. Colonne 312
  73. Colonne 28
  74. Colonne 210
  75. Colonne 215
  76. Colonne 210
  77. Colonne 28
  78. Colonne 215
  79. Colonne 22
  80. Colonne 29
  81. Colonne 213
  82. Colonne 211
  83. Colonne 233
  84. Colonne 29
  85. Colonne 29
  86. Colonne 28
  87. Colonne 311
  88. Colonne 37
  89. Colonne 37
  90. Colonne 311
  91. Colonne 224
  92. Colonne 210
  93. Colonne 216
  94. Colonne 48
  95. Colonne 28
  96. Colonne 18
  97. Colonne 114
  98. Colonne 132
  99. Colonne 115
  100. Colonne 424
  101. Colonne 14
  102. Colonne 15
  103. Colonne 112

Questions sur le niveau 259

Combien de coups faut-il pour le niveau 259 ?

La solution vérifiée le termine en 103 coups.

Où le niveau 259 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 259 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.