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Niveau 238 · Boule de cristal

Boule de cristal

Boule de cristal est le niveau 238 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 100 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Fin difficile
Blocs
1292
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
100
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 238

À propos du plat

La boule de cristal d'une voyante sur un socle doré, où tourbillonne une brume violette comme si une image allait apparaître.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et rose vif ; dans la bande du milieu, bleu et bleu clair ; au cœur, bleu clair et violet. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, bleu clair et rose vif.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

17 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 100 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : violet (doit attendre), rose vif (croque tout de suite), doré (doit attendre) et bleu marine (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 28. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 100 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–100

Ouverture (coups 1 à 27) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 28 à 64) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 65 à 100) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 79.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 311
  2. Colonne 325
  3. Colonne 310
  4. Colonne 39
  5. Colonne 36
  6. Colonne 316
  7. Colonne 316
  8. Colonne 349
  9. Colonne 322
  10. Colonne 312
  11. Colonne 316
  12. Colonne 312
  13. Colonne 315
  14. Colonne 316
  15. Colonne 321
  16. Colonne 312
  17. Colonne 316
  18. Colonne 39
  19. Colonne 310
  20. Colonne 417
  21. Colonne 27
  22. Colonne 29
  23. Colonne 210
  24. Colonne 235
  25. Colonne 293
  26. Colonne 27
  27. Colonne 27
  28. Colonne 223
  29. Colonne 216
  30. Colonne 28
  31. Colonne 214
  32. Colonne 229
  33. Colonne 210
  34. Colonne 215
  35. Colonne 214
  36. Colonne 212
  37. Colonne 413
  38. Colonne 49
  39. Colonne 412
  40. Colonne 410
  41. Colonne 43
  42. Colonne 410
  43. Colonne 430
  44. Colonne 414
  45. Colonne 415
  46. Colonne 414
  47. Colonne 412
  48. Colonne 42
  49. Colonne 415
  50. Colonne 45
  51. Colonne 411
  52. Colonne 433
  53. Colonne 420
  54. Colonne 114
  55. Colonne 125
  56. Colonne 115
  57. Colonne 19
  58. Colonne 110
  59. Colonne 19
  60. Colonne 114
  61. Colonne 18
  62. Colonne 114
  63. Colonne 115
  64. Colonne 127
  65. Colonne 115
  66. Colonne 114
  67. Colonne 111
  68. Colonne 116
  69. Colonne 17
  70. Colonne 110
  71. Colonne 112
  72. Colonne 110
  73. Colonne 17
  74. Colonne 125
  75. Colonne 115
  76. Colonne 113
  77. Colonne 17
  78. Colonne 320
  79. Colonne 34
  80. Colonne 39
  81. Colonne 411
  82. Colonne 47
  83. Colonne 410
  84. Colonne 425
  85. Colonne 49
  86. Colonne 417
  87. Colonne 211
  88. Colonne 212
  89. Colonne 212
  90. Colonne 133
  91. Colonne 213
  92. Colonne 28
  93. Colonne 233
  94. Colonne 29
  95. Colonne 220
  96. Colonne 27
  97. Colonne 316
  98. Colonne 315
  99. Colonne 428
  100. Colonne 33

Questions sur le niveau 238

Combien de coups faut-il pour le niveau 238 ?

La solution vérifiée le termine en 100 coups.

Où le niveau 238 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.

Faut-il des bonus pour le niveau 238 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.