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Niveau 237 · Bonbons maïs

Bonbons maïs

Bonbons maïs est le niveau 237 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 81 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1292
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
81
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Blocs à chiffre · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 237

À propos du plat

De petits triangles de bonbon rayés blanc, orange et jaune comme des grains de maïs, tendres, moelleux et très sucrés.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, orange et bleu marine ; au cœur, doré et orange. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, orange et noir.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

Blocs à chiffre : 2, pour 64 bouchées au total.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 81 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), blanc (doit attendre), orange (doit attendre) et bleu marine (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 25. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 81 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–81

Ouverture (coups 1 à 23) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 24 à 55) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 56 à 81) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 18.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs à chiffre · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 19
  2. Colonne 116
  3. Colonne 111
  4. Colonne 18
  5. Colonne 110
  6. Colonne 17
  7. Colonne 115
  8. Colonne 137
  9. Colonne 17
  10. Colonne 112
  11. Colonne 11
  12. Colonne 114
  13. Colonne 114
  14. Colonne 187
  15. Colonne 112
  16. Colonne 188
  17. Colonne 130
  18. Colonne 412
  19. Colonne 410
  20. Colonne 423
  21. Colonne 415
  22. Colonne 48
  23. Colonne 48
  24. Colonne 47
  25. Colonne 433
  26. Colonne 410
  27. Colonne 436
  28. Colonne 413
  29. Colonne 44
  30. Colonne 423
  31. Colonne 435
  32. Colonne 215
  33. Colonne 214
  34. Colonne 211
  35. Colonne 210
  36. Colonne 214
  37. Colonne 27
  38. Colonne 238
  39. Colonne 29
  40. Colonne 215
  41. Colonne 211
  42. Colonne 211
  43. Colonne 216
  44. Colonne 28
  45. Colonne 215
  46. Colonne 216
  47. Colonne 27
  48. Colonne 211
  49. Colonne 213
  50. Colonne 42
  51. Colonne 49
  52. Colonne 413
  53. Colonne 48
  54. Colonne 37
  55. Colonne 35
  56. Colonne 332
  57. Colonne 317
  58. Colonne 324
  59. Colonne 316
  60. Colonne 38
  61. Colonne 311
  62. Colonne 315
  63. Colonne 336
  64. Colonne 314
  65. Colonne 34
  66. Colonne 313
  67. Colonne 334
  68. Colonne 32
  69. Colonne 315
  70. Colonne 314
  71. Colonne 213
  72. Colonne 412
  73. Colonne 427
  74. Colonne 323
  75. Colonne 313
  76. Colonne 38
  77. Colonne 133
  78. Colonne 110
  79. Colonne 134
  80. Colonne 38
  81. Colonne 22

Questions sur le niveau 237

Combien de coups faut-il pour le niveau 237 ?

La solution vérifiée le termine en 81 coups.

Où le niveau 237 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 237 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.