Niveau 222 · Bonbons d'Halloween
Bonbons d'Halloween est le niveau 222 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 74 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 74
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 222À propos du plat
Une poignée de bonbons d'Halloween dans des papiers torsadés orange, violets et noirs, de ceux qu'on vide par terre pour faire le tri après une soirée à frapper aux portes.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et vert menthe ; dans la bande du milieu, bleu marine et noir ; au cœur, orange et violet. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, vert menthe et orange.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 74 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert menthe (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite), blanc (doit attendre) et vert menthe (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 15. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 74 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 55) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 56 à 74) : 30 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 62.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 216
- Colonne 226
- Colonne 213
- Colonne 216
- Colonne 113
- Colonne 141
- Colonne 114
- Colonne 29
- Colonne 220
- Colonne 211
- Colonne 226
- Colonne 29
- Colonne 24
- Colonne 211
- Colonne 23
- Colonne 256
- Colonne 221
- Colonne 238
- Colonne 213
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 311
- Colonne 315
- Colonne 38
- Colonne 321
- Colonne 314
- Colonne 33
- Colonne 314
- Colonne 333
- Colonne 37
- Colonne 38
- Colonne 326
- Colonne 16
- Colonne 131
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 18
- Colonne 416
- Colonne 411
- Colonne 410
- Colonne 414
- Colonne 414
- Colonne 410
- Colonne 415
- Colonne 410
- Colonne 410
- Colonne 414
- Colonne 413
- Colonne 414
- Colonne 410
- Colonne 412
- Colonne 492
- Colonne 333
- Colonne 310
- Colonne 323
- Colonne 212
- Colonne 18
- Colonne 137
- Colonne 148
- Colonne 130
- Colonne 110
- Colonne 113
- Colonne 119
- Colonne 115
- Colonne 210
- Colonne 38
- Colonne 113
- Colonne 427
- Colonne 49
- Colonne 415
- Colonne 347
Questions sur le niveau 222
Combien de coups faut-il pour le niveau 222 ?
La solution vérifiée le termine en 74 coups.
Où le niveau 222 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 222 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.