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Niveau 209 · Croissant de lune

Croissant de lune

Croissant de lune est le niveau 209 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 107 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1292
Couleurs
8
Boîtes de fourmis
107
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 209

À propos du plat

Un croissant de lune était suspendu au-dessus du toit, comme un gâteau de lune déjà croqué. Grand-mère disait que si on montrait la lune du doigt, elle viendrait nous couper l'oreille la nuit, alors je ramenais vite ma main.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et marron foncé ; dans la bande du milieu, marron foncé et marron ; au cœur, crème et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, marron foncé et marron.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

16 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 107 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), noir (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et bleu (croque tout de suite).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 25.

Boîte(s) mystère : 37. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 107 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100105
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–107

Ouverture (coups 1 à 37) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 38 à 75) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 76 à 107) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 44.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 411
  2. Colonne 19
  3. Colonne 19
  4. Colonne 116
  5. Colonne 210
  6. Colonne 28
  7. Colonne 210
  8. Colonne 212
  9. Colonne 220
  10. Colonne 215
  11. Colonne 29
  12. Colonne 28
  13. Colonne 211
  14. Colonne 213
  15. Colonne 211
  16. Colonne 214
  17. Colonne 212
  18. Colonne 222
  19. Colonne 211
  20. Colonne 221
  21. Colonne 411
  22. Colonne 37
  23. Colonne 217
  24. Colonne 210
  25. Colonne 213
  26. Colonne 225
  27. Colonne 231
  28. Colonne 315
  29. Colonne 38
  30. Colonne 331
  31. Colonne 313
  32. Colonne 38
  33. Colonne 318
  34. Colonne 330
  35. Colonne 315
  36. Colonne 316
  37. Colonne 310
  38. Colonne 318
  39. Colonne 312
  40. Colonne 311
  41. Colonne 39
  42. Colonne 313
  43. Colonne 314
  44. Colonne 315
  45. Colonne 37
  46. Colonne 311
  47. Colonne 311
  48. Colonne 39
  49. Colonne 316
  50. Colonne 38
  51. Colonne 312
  52. Colonne 49
  53. Colonne 44
  54. Colonne 414
  55. Colonne 46
  56. Colonne 43
  57. Colonne 432
  58. Colonne 44
  59. Colonne 48
  60. Colonne 417
  61. Colonne 415
  62. Colonne 412
  63. Colonne 449
  64. Colonne 417
  65. Colonne 216
  66. Colonne 24
  67. Colonne 216
  68. Colonne 429
  69. Colonne 412
  70. Colonne 416
  71. Colonne 414
  72. Colonne 17
  73. Colonne 19
  74. Colonne 120
  75. Colonne 116
  76. Colonne 113
  77. Colonne 111
  78. Colonne 112
  79. Colonne 114
  80. Colonne 44
  81. Colonne 415
  82. Colonne 413
  83. Colonne 414
  84. Colonne 411
  85. Colonne 413
  86. Colonne 411
  87. Colonne 114
  88. Colonne 27
  89. Colonne 113
  90. Colonne 114
  91. Colonne 18
  92. Colonne 126
  93. Colonne 127
  94. Colonne 113
  95. Colonne 137
  96. Colonne 111
  97. Colonne 114
  98. Colonne 13
  99. Colonne 138
  100. Colonne 126
  101. Colonne 19
  102. Colonne 110
  103. Colonne 48
  104. Colonne 316
  105. Colonne 212
  106. Colonne 111
  107. Colonne 28

Questions sur le niveau 209

Combien de coups faut-il pour le niveau 209 ?

La solution vérifiée le termine en 107 coups.

Où le niveau 209 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 209 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.