Niveau 205 · Natte d'été
Natte d'été est le niveau 205 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 7 couleurs, le plateau contient 79 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Du début à la fin
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 7
- Boîtes de fourmis
- 79
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 205À propos du plat
La natte d'été était tressée en paille, et après une nuit dessus, j'avais les joues et les bras couverts de rayures. Le matin, Maman l'enroulait contre le mur, et le soir elle la déroulait de nouveau et la passait au chiffon humide.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et rouge foncé ; dans la bande du milieu, vert olive et beige ; au cœur, beige et vert olive. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, beige et vert olive.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 79 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), beige (doit attendre), beige (doit attendre) et bleu marine (croque tout de suite).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 4, rang 17.
Boîte(s) mystère : 39. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 79 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 52) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 53 à 79) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 66.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 42
- Colonne 411
- Colonne 411
- Colonne 413
- Colonne 412
- Colonne 412
- Colonne 415
- Colonne 416
- Colonne 49
- Colonne 49
- Colonne 415
- Colonne 432
- Colonne 48
- Colonne 413
- Colonne 4103
- Colonne 116
- Colonne 231
- Colonne 27
- Colonne 223
- Colonne 214
- Colonne 220
- Colonne 211
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 28
- Colonne 215
- Colonne 22
- Colonne 221
- Colonne 213
- Colonne 213
- Colonne 212
- Colonne 27
- Colonne 221
- Colonne 213
- Colonne 213
- Colonne 15
- Colonne 114
- Colonne 128
- Colonne 17
- Colonne 112
- Colonne 140
- Colonne 15
- Colonne 18
- Colonne 17
- Colonne 167
- Colonne 18
- Colonne 19
- Colonne 147
- Colonne 114
- Colonne 127
- Colonne 17
- Colonne 113
- Colonne 143
- Colonne 315
- Colonne 314
- Colonne 312
- Colonne 329
- Colonne 315
- Colonne 38
- Colonne 316
- Colonne 314
- Colonne 310
- Colonne 329
- Colonne 310
- Colonne 323
- Colonne 411
- Colonne 110
- Colonne 323
- Colonne 313
- Colonne 315
- Colonne 212
- Colonne 312
- Colonne 316
- Colonne 37
- Colonne 310
- Colonne 47
- Colonne 415
- Colonne 410
- Colonne 411
Questions sur le niveau 205
Combien de coups faut-il pour le niveau 205 ?
La solution vérifiée le termine en 79 coups.
Où le niveau 205 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.
Faut-il des bonus pour le niveau 205 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.