Level 80 · Hochzeitstorte
Hochzeitstorte ist Level 80 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 616 Blöcke in 6 Farben, das Tablett enthält 52 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.
- Schwierigkeit
- Experte
- Tempokurve
- Durchgehend
- Blöcke
- 616
- Farben
- 6
- Ameisenboxen
- 52
- Mechaniken
- 5 verbundene(s) Paar(e) · 2 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (28 Bisse) · Überraschungsboxen · Förderband-Tablett (alle 3 Züge) · Geschenkverpackung
Über das Gericht
Eine dreistöckige Hochzeitstorte mit Spitzenguss, rosa Rosen und einem Herz obendrauf: das größte Fest von allen.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Rosa; im mittleren Bereich: Weiß und Schwarz; im Kern: Weiß und Hellbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Marineblau und Rosa.
Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.
Das Spinnennetz bedeckt 12 Felder im Kern des Bildes und braucht 28 Bisse von Soldatenameisen.
Das ganze Bild ist zu Beginn in Geschenkpapier in Gold und Lila verpackt, obendrauf liegt ein Band in Hellgrün. Die Verpackung reißt vom Rand nach innen auf, und das Papier unter dem Band geht zuletzt auf; nur freiliegende Blöcke können gefressen werden.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 52 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellgrün (beißt sofort an), Lila (beißt sofort an), Schwarz (muss warten) und Hellgrün (beißt sofort an)).
Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 8), Spalte 2–3 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 2), Spalte 3–4 (Reihe 4) und Spalte 3–4 (Reihe 8).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 10) und Spalte 4 (Reihe 11).
Überraschungsboxen: 9. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
Das Tablett ist ein Förderband: Alle 3 Züge rückt die vordere Reihe um eine Spalte nach rechts, und die Box ganz rechts wandert nach ganz links.
Soldatenboxen: 3. Sie liefern die Bisse für das Netz.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 47 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–22): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 23–31): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 32–47): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 26 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 37 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 35 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 5, 11, 23, 24 und 28.
Wie schwer ist es?
Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 19 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 25 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Startphase stecken geblieben.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.
Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Das Förderband rückt die vordere Reihe alle paar Züge um eine Spalte nach rechts. Nimm vor einer Drehung die Farbe, die du brauchst, wenn sie gleich wegrutscht; eine Box, die du noch nicht willst, wird dir vielleicht aus dem Weg geschoben. Verschlossene Boxen und verbundene Paare bleiben stehen.
Das ganze Bild ist zu Beginn als Geschenk verpackt. Die Verpackung reißt von selbst vom Rand nach innen auf, und nur freiliegende Blöcke können gefressen werden. Bleib beim Auspacken dem Fressen also einen Schritt voraus. Das Band ist eine zusätzliche Schicht: Das Papier darunter bleibt zu, bis das Band ab ist, und genau dort hält das Level den Druck hoch.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Förderband-Tablett · Geschenkverpackung · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
- Spalte 273
- Spalte 142
- Spalte 430
- Spalte 327
- Spalte 330 + Spalte 444
- Spalte 413
- Spalte 222
- Spalte 231
- Spalte 230
- Spalte 329
- Spalte 340 + Spalte 419
- Spalte 471
- Spalte 144
- Spalte 170
- Spalte 211
- Spalte 314
- Spalte 241
- Spalte 434
- Spalte 169
- Spalte 119
- Spalte 327
- Spalte 425
- Spalte 222 + Spalte 32
- Spalte 337 + Spalte 425
- Spalte 316
- Spalte 124
- Spalte 13
- Spalte 124 + Spalte 219
- Spalte 127
- Spalte 321
- Spalte 236
- Spalte 244
- Spalte 311
- Spalte 215
- Spalte 216
- Spalte 410
- Spalte 16
- Spalte 13
- Spalte 110
- Spalte 330
- Spalte 123
- Spalte 44
- Spalte 221
- Spalte 45
- Spalte 44
- Spalte 311
- Spalte 410
Fragen zu Level 80
Wie viele Züge braucht Level 80?
Die geprüfte Lösung schafft es in 47 Zügen, davon nehmen 5 ein verbundenes Paar.
Wo ist Level 80 am schwersten?
Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Startphase stecken. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.
Brauche ich für Level 80 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.