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Level 80 · Hochzeitstorte

Hochzeitstorte

Hochzeitstorte ist Level 80 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 616 Blöcke in 6 Farben, das Tablett enthält 52 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
616
Farben
6
Ameisenboxen
52
Mechaniken
5 verbundene(s) Paar(e) · 2 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (28 Bisse) · Überraschungsboxen · Förderband-Tablett (alle 3 Züge) · Geschenkverpackung
Level 80 spielen

Über das Gericht

Eine dreistöckige Hochzeitstorte mit Spitzenguss, rosa Rosen und einem Herz obendrauf: das größte Fest von allen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Rosa; im mittleren Bereich: Weiß und Schwarz; im Kern: Weiß und Hellbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Marineblau und Rosa.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 12 Felder im Kern des Bildes und braucht 28 Bisse von Soldatenameisen.

Das ganze Bild ist zu Beginn in Geschenkpapier in Gold und Lila verpackt, obendrauf liegt ein Band in Hellgrün. Die Verpackung reißt vom Rand nach innen auf, und das Papier unter dem Band geht zuletzt auf; nur freiliegende Blöcke können gefressen werden.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 52 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellgrün (beißt sofort an), Lila (beißt sofort an), Schwarz (muss warten) und Hellgrün (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 8), Spalte 2–3 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 2), Spalte 3–4 (Reihe 4) und Spalte 3–4 (Reihe 8).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 10) und Spalte 4 (Reihe 11).

Überraschungsboxen: 9. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Das Tablett ist ein Förderband: Alle 3 Züge rückt die vordere Reihe um eine Spalte nach rechts, und die Box ganz rechts wandert nach ganz links.

Soldatenboxen: 3. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 47 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–47

Startphase (Züge 1–22): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 23–31): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 32–47): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 26 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 37 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 35 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 5, 11, 23, 24 und 28.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 19 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 25 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Startphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Das Förderband rückt die vordere Reihe alle paar Züge um eine Spalte nach rechts. Nimm vor einer Drehung die Farbe, die du brauchst, wenn sie gleich wegrutscht; eine Box, die du noch nicht willst, wird dir vielleicht aus dem Weg geschoben. Verschlossene Boxen und verbundene Paare bleiben stehen.

Das ganze Bild ist zu Beginn als Geschenk verpackt. Die Verpackung reißt von selbst vom Rand nach innen auf, und nur freiliegende Blöcke können gefressen werden. Bleib beim Auspacken dem Fressen also einen Schritt voraus. Das Band ist eine zusätzliche Schicht: Das Papier darunter bleibt zu, bis das Band ab ist, und genau dort hält das Level den Druck hoch.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Förderband-Tablett · Geschenkverpackung · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 273
  2. Spalte 142
  3. Spalte 430
  4. Spalte 327
  5. Spalte 330 + Spalte 444
  6. Spalte 413
  7. Spalte 222
  8. Spalte 231
  9. Spalte 230
  10. Spalte 329
  11. Spalte 340 + Spalte 419
  12. Spalte 471
  13. Spalte 144
  14. Spalte 170
  15. Spalte 211
  16. Spalte 314
  17. Spalte 241
  18. Spalte 434
  19. Spalte 169
  20. Spalte 119
  21. Spalte 327
  22. Spalte 425
  23. Spalte 222 + Spalte 32
  24. Spalte 337 + Spalte 425
  25. Spalte 316
  26. Spalte 124
  27. Spalte 13
  28. Spalte 124 + Spalte 219
  29. Spalte 127
  30. Spalte 321
  31. Spalte 236
  32. Spalte 244
  33. Spalte 311
  34. Spalte 215
  35. Spalte 216
  36. Spalte 410
  37. Spalte 16
  38. Spalte 13
  39. Spalte 110
  40. Spalte 330
  41. Spalte 123
  42. Spalte 44
  43. Spalte 221
  44. Spalte 45
  45. Spalte 44
  46. Spalte 311
  47. Spalte 410

Fragen zu Level 80

Wie viele Züge braucht Level 80?

Die geprüfte Lösung schafft es in 47 Zügen, davon nehmen 5 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 80 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Startphase stecken. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 80 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.