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Livello 272 · Asino che rotola

Asino che rotola

Asino che rotola è il livello 272 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 9 colori, il vassoio contiene 86 scatole di formiche e la difficoltà è Difficile.

Difficoltà
Difficile
Ritmo
Finale difficile
Blocchi
1292
Colori
9
Scatole di formiche
86
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose

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Gioca il livello 272

Il piatto

Riso glutinoso arrotolato attorno alla crema di fagioli rossi e passato nella farina di soia tostata; tagliato mostra una spirale rossa e bianca, e ogni morso sa di soia tostata.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: marrone scuro; nella fascia centrale: marrone scuro e azzurro; nel cuore: azzurro e nocciola. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: marrone scuro, azzurro e nocciola.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 86 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 2 delle 4 scatole in prima fila (crema (deve aspettare), azzurro (deve aspettare), marrone scuro (morde subito) e marrone scuro (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 4 (fila 17).

Scatole misteriose: 24. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 86 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale0123451510152025303540455055606570758085
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–86

Fase iniziale (mosse 1–26): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 27–53): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 54–86): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 14 esce una chiave.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 314
  2. Colonna 414
  3. Colonna 472
  4. Colonna 48
  5. Colonna 49
  6. Colonna 413
  7. Colonna 420
  8. Colonna 47
  9. Colonna 455
  10. Colonna 410
  11. Colonna 412
  12. Colonna 415
  13. Colonna 424
  14. Colonna 410
  15. Colonna 47
  16. Colonna 414
  17. Colonna 213
  18. Colonna 24
  19. Colonna 214
  20. Colonna 216
  21. Colonna 27
  22. Colonna 228
  23. Colonna 28
  24. Colonna 214
  25. Colonna 29
  26. Colonna 236
  27. Colonna 212
  28. Colonna 219
  29. Colonna 28
  30. Colonna 210
  31. Colonna 217
  32. Colonna 221
  33. Colonna 213
  34. Colonna 213
  35. Colonna 213
  36. Colonna 19
  37. Colonna 110
  38. Colonna 123
  39. Colonna 128
  40. Colonna 111
  41. Colonna 112
  42. Colonna 112
  43. Colonna 129
  44. Colonna 137
  45. Colonna 130
  46. Colonna 110
  47. Colonna 111
  48. Colonna 19
  49. Colonna 112
  50. Colonna 18
  51. Colonna 16
  52. Colonna 115
  53. Colonna 120
  54. Colonna 111
  55. Colonna 28
  56. Colonna 215
  57. Colonna 411
  58. Colonna 410
  59. Colonna 415
  60. Colonna 410
  61. Colonna 412
  62. Colonna 39
  63. Colonna 316
  64. Colonna 312
  65. Colonna 320
  66. Colonna 35
  67. Colonna 312
  68. Colonna 310
  69. Colonna 311
  70. Colonna 314
  71. Colonna 310
  72. Colonna 312
  73. Colonna 314
  74. Colonna 138
  75. Colonna 111
  76. Colonna 316
  77. Colonna 38
  78. Colonna 325
  79. Colonna 314
  80. Colonna 312
  81. Colonna 34
  82. Colonna 312
  83. Colonna 310
  84. Colonna 213
  85. Colonna 413
  86. Colonna 18

Domande sul livello 272

Quante mosse servono per il livello 272?

La soluzione verificata lo supera in 86 mosse.

Dov'è più difficile il livello 272?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.

Servono potenziamenti per il livello 272?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.