Livello 272 · Asino che rotola
Asino che rotola è il livello 272 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 9 colori, il vassoio contiene 86 scatole di formiche e la difficoltà è Difficile.
- Difficoltà
- Difficile
- Ritmo
- Finale difficile
- Blocchi
- 1292
- Colori
- 9
- Scatole di formiche
- 86
- Meccaniche
- Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose
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Gioca il livello 272Il piatto
Riso glutinoso arrotolato attorno alla crema di fagioli rossi e passato nella farina di soia tostata; tagliato mostra una spirale rossa e bianca, e ogni morso sa di soia tostata.
Come si smonta l'immagine
Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: marrone scuro; nella fascia centrale: marrone scuro e azzurro; nel cuore: azzurro e nocciola. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.
I colori con più blocchi: marrone scuro, azzurro e nocciola.
Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.
Leggere il vassoio
Il vassoio parte con 86 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 2 delle 4 scatole in prima fila (crema (deve aspettare), azzurro (deve aspettare), marrone scuro (morde subito) e marrone scuro (morde subito)).
Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 4 (fila 17).
Scatole misteriose: 24. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.
Come va la partita verificata
La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 86 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.
Fase iniziale (mosse 1–26): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase centrale (mosse 27–53): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase finale (mosse 54–86): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Prima della mossa 14 esce una chiave.
Strategia
Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.
Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.
Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.
Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.
Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Curve di difficoltà
Soluzione passo passo
Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.
Mostra la soluzione
- Colonna 314
- Colonna 414
- Colonna 472
- Colonna 48
- Colonna 49
- Colonna 413
- Colonna 420
- Colonna 47
- Colonna 455
- Colonna 410
- Colonna 412
- Colonna 415
- Colonna 424
- Colonna 410
- Colonna 47
- Colonna 414
- Colonna 213
- Colonna 24
- Colonna 214
- Colonna 216
- Colonna 27
- Colonna 228
- Colonna 28
- Colonna 214
- Colonna 29
- Colonna 236
- Colonna 212
- Colonna 219
- Colonna 28
- Colonna 210
- Colonna 217
- Colonna 221
- Colonna 213
- Colonna 213
- Colonna 213
- Colonna 19
- Colonna 110
- Colonna 123
- Colonna 128
- Colonna 111
- Colonna 112
- Colonna 112
- Colonna 129
- Colonna 137
- Colonna 130
- Colonna 110
- Colonna 111
- Colonna 19
- Colonna 112
- Colonna 18
- Colonna 16
- Colonna 115
- Colonna 120
- Colonna 111
- Colonna 28
- Colonna 215
- Colonna 411
- Colonna 410
- Colonna 415
- Colonna 410
- Colonna 412
- Colonna 39
- Colonna 316
- Colonna 312
- Colonna 320
- Colonna 35
- Colonna 312
- Colonna 310
- Colonna 311
- Colonna 314
- Colonna 310
- Colonna 312
- Colonna 314
- Colonna 138
- Colonna 111
- Colonna 316
- Colonna 38
- Colonna 325
- Colonna 314
- Colonna 312
- Colonna 34
- Colonna 312
- Colonna 310
- Colonna 213
- Colonna 413
- Colonna 18
Domande sul livello 272
Quante mosse servono per il livello 272?
La soluzione verificata lo supera in 86 mosse.
Dov'è più difficile il livello 272?
Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.
Servono potenziamenti per il livello 272?
No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.