Crumb Colony › Semua 240 level › Level 272 · Keledai Berguling

Level 272 · Keledai Berguling

Keledai Berguling

Keledai Berguling adalah level 272 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 86 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
1292
Warna
9
Kotak semut
86
Mekanik
1 kunci emas · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 272

Tentang hidangan ini

Ketan digulung dengan pasta kacang merah lalu digulingkan di tepung kedelai sangrai; saat dipotong tampak pusaran merah-putih, dan tiap gigitan harum kedelai sangrai.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi cokelat tua dan biru muda, dan bagian intinya didominasi biru muda dan cokelat muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah cokelat tua, biru muda dan cokelat muda.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 86 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: krem (harus menunggu), biru muda (harus menunggu), cokelat tua (langsung menggigit) dan cokelat tua (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 17.

24 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 86 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025303540455055606570758085
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–86

Awal (ketukan 1–26): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 27–53): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 54–86): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-14.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 314
  2. Kolom 414
  3. Kolom 472
  4. Kolom 48
  5. Kolom 49
  6. Kolom 413
  7. Kolom 420
  8. Kolom 47
  9. Kolom 455
  10. Kolom 410
  11. Kolom 412
  12. Kolom 415
  13. Kolom 424
  14. Kolom 410
  15. Kolom 47
  16. Kolom 414
  17. Kolom 213
  18. Kolom 24
  19. Kolom 214
  20. Kolom 216
  21. Kolom 27
  22. Kolom 228
  23. Kolom 28
  24. Kolom 214
  25. Kolom 29
  26. Kolom 236
  27. Kolom 212
  28. Kolom 219
  29. Kolom 28
  30. Kolom 210
  31. Kolom 217
  32. Kolom 221
  33. Kolom 213
  34. Kolom 213
  35. Kolom 213
  36. Kolom 19
  37. Kolom 110
  38. Kolom 123
  39. Kolom 128
  40. Kolom 111
  41. Kolom 112
  42. Kolom 112
  43. Kolom 129
  44. Kolom 137
  45. Kolom 130
  46. Kolom 110
  47. Kolom 111
  48. Kolom 19
  49. Kolom 112
  50. Kolom 18
  51. Kolom 16
  52. Kolom 115
  53. Kolom 120
  54. Kolom 111
  55. Kolom 28
  56. Kolom 215
  57. Kolom 411
  58. Kolom 410
  59. Kolom 415
  60. Kolom 410
  61. Kolom 412
  62. Kolom 39
  63. Kolom 316
  64. Kolom 312
  65. Kolom 320
  66. Kolom 35
  67. Kolom 312
  68. Kolom 310
  69. Kolom 311
  70. Kolom 314
  71. Kolom 310
  72. Kolom 312
  73. Kolom 314
  74. Kolom 138
  75. Kolom 111
  76. Kolom 316
  77. Kolom 38
  78. Kolom 325
  79. Kolom 314
  80. Kolom 312
  81. Kolom 34
  82. Kolom 312
  83. Kolom 310
  84. Kolom 213
  85. Kolom 413
  86. Kolom 18

Pertanyaan seputar level 272

Berapa ketukan untuk menamatkan level 272?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 86 ketukan.

Di bagian mana level 272 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 272 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.