Level 120 · Orong-orong
Orong-orong adalah level 120 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 64 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 64
- Mekanik
- 6 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Jaring laba-laba (59 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 120Tentang hidangan ini
Orong-orong yang menggali terowongan di bawah tanah dengan kaki depan seperti dua sekop kecil. Waktu kecil, saat menonton semut pindahan, dialah yang paling sering mereka angkut.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hijau zaitun dan merah tua, lapisan tengahnya didominasi merah tua dan hijau zaitun, dan bagian intinya didominasi merah tua dan oranye. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hijau zaitun, merah tua dan abu-abu.
1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 59 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 64 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hijau (harus menunggu), hijau (harus menunggu), hitam (langsung menggigit) dan oranye (harus menunggu).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 15, kolom 2–3 baris 5, kolom 2–3 baris 7, kolom 2–3 baris 10, kolom 2–3 baris 16 dan kolom 3–4 baris 4.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 2.
15 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
6 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 58 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–19): 38% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 20–40): 31% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 41–58): 31% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-15. Jaring putus sebelum ketukan ke-39. Pasangan berantai diambil pada ketukan 7, 19, 22, 27, 53 dan 56.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 9% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 18% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian awal.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 34
- Kolom 312
- Kolom 37
- Kolom 413
- Kolom 413
- Kolom 411
- Kolom 326 + Kolom 417
- Kolom 440
- Kolom 418
- Kolom 422
- Kolom 418
- Kolom 458
- Kolom 433
- Kolom 446
- Kolom 29
- Kolom 210
- Kolom 241
- Kolom 216
- Kolom 261 + Kolom 325
- Kolom 312
- Kolom 212
- Kolom 28 + Kolom 315
- Kolom 318
- Kolom 33
- Kolom 216
- Kolom 215
- Kolom 216 + Kolom 318
- Kolom 385
- Kolom 313
- Kolom 318
- Kolom 116
- Kolom 119
- Kolom 112
- Kolom 115
- Kolom 144
- Kolom 118
- Kolom 17
- Kolom 110
- Kolom 112
- Kolom 443
- Kolom 416
- Kolom 419
- Kolom 118
- Kolom 121
- Kolom 19
- Kolom 121
- Kolom 244
- Kolom 410
- Kolom 126
- Kolom 230
- Kolom 218
- Kolom 221
- Kolom 150 + Kolom 216
- Kolom 317
- Kolom 37
- Kolom 236 + Kolom 36
- Kolom 417
- Kolom 14
Pertanyaan seputar level 120
Berapa ketukan untuk menamatkan level 120?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 58 ketukan, dan 6 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 120 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian awal. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 120 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.