Crumb Colony › Semua 240 level › Level 12 · Nigiri Salmon

Level 12 · Nigiri Salmon

Nigiri Salmon

Nigiri Salmon adalah level 12 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 516 balok dalam 9 warna, baki berisi 31 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Balok
516
Warna
9
Kotak semut
31
Mekanik
2 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (36 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 12

Tentang hidangan ini

Dua potong nigiri salmon: nasi yang dikepal dengan tangan, diberi salmon di atasnya dan diikat pita nori, disajikan di piring dengan sedikit wasabi.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 10 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dan abu-abu, lapisan tengahnya didominasi abu-abu dan merah, dan bagian intinya didominasi merah dan putih. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru, abu-abu dan putih.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Jaring laba-laba menutupi 20 sel di inti gambar dan butuh 36 gigitan dari semut prajurit.

12% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 31 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: ungu lavender (langsung menggigit), merah (harus menunggu), abu-abu (harus menunggu) dan ungu lavender (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 4 dan kolom 2–3 baris 2.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 7.

4 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 29 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–29

Awal (ketukan 1–8): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 9–22): 32% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 23–29): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-13. Jaring putus sebelum ketukan ke-21. Pasangan berantai diambil pada ketukan 3 dan 16.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 7% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 57% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian awal.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 338
  2. Kolom 218
  3. Kolom 231 + Kolom 312
  4. Kolom 115
  5. Kolom 131
  6. Kolom 47
  7. Kolom 419
  8. Kolom 434
  9. Kolom 49
  10. Kolom 49
  11. Kolom 45
  12. Kolom 49
  13. Kolom 428
  14. Kolom 233
  15. Kolom 124
  16. Kolom 114 + Kolom 221
  17. Kolom 21
  18. Kolom 225
  19. Kolom 311
  20. Kolom 313
  21. Kolom 328
  22. Kolom 232
  23. Kolom 226
  24. Kolom 336
  25. Kolom 319
  26. Kolom 321
  27. Kolom 124
  28. Kolom 18
  29. Kolom 114

Pertanyaan seputar level 12

Berapa ketukan untuk menamatkan level 12?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 29 ketukan, dan 2 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 12 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian awal. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.

Apakah level 12 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.