Niveau 71 · Kagami mochi
Kagami mochi est le niveau 71 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 576 blocs en 3 couleurs, le plateau contient 46 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.
- Difficulté
- Normal
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 576
- Couleurs
- 3
- Boîtes de fourmis
- 46
- Mécaniques
- Boîtes mystère · Emballage cadeau
À propos du plat
Le kagami mochi, offrande japonaise du Nouvel An : deux galettes de riz rondes empilées sur un support et surmontées d'une orange amère.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 12 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, rouge et rouge foncé ; dans la bande du milieu, noir et rouge foncé ; au cœur, blanc et gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge foncé, rouge et blanc.
Tout le dessin commence emballé dans du papier violet et jaune, avec un ruban rose vif par-dessus. L'emballage se déchire des bords vers le centre et le papier sous le ruban s'ouvre en dernier ; seuls les blocs découverts peuvent être mangés.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 46 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (croque tout de suite), rose vif (doit attendre), jaune (croque tout de suite) et violet (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 5. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 46 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 20) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 21 à 34) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 35 à 46) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Quelle est la difficulté ?
Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 81 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en milieu de partie.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Tout le dessin commence emballé comme un cadeau. L'emballage se déchire tout seul des bords vers le centre, et seuls les blocs découverts peuvent être mangés : gardez le déballage un temps d'avance sur ce que vous mangez. Le ruban est une couche en plus : le papier en dessous reste fermé tant que le ruban n'est pas parti, et c'est là que le niveau concentre sa pression.
Emballage cadeau · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 338
- Colonne 264
- Colonne 430
- Colonne 159
- Colonne 443
- Colonne 261
- Colonne 119
- Colonne 227
- Colonne 221
- Colonne 227
- Colonne 224
- Colonne 121
- Colonne 319
- Colonne 371
- Colonne 324
- Colonne 428
- Colonne 419
- Colonne 137
- Colonne 426
- Colonne 112
- Colonne 121
- Colonne 334
- Colonne 342
- Colonne 441
- Colonne 227
- Colonne 225
- Colonne 343
- Colonne 423
- Colonne 434
- Colonne 148
- Colonne 322
- Colonne 31
- Colonne 321
- Colonne 130
- Colonne 433
- Colonne 218
- Colonne 220
- Colonne 115
- Colonne 336
- Colonne 16
- Colonne 48
- Colonne 433
- Colonne 26
- Colonne 18
- Colonne 34
- Colonne 111
Questions sur le niveau 71
Combien de coups faut-il pour le niveau 71 ?
La solution vérifiée le termine en 46 coups.
Où le niveau 71 est-il le plus difficile ?
La plupart des tentatives ratées se bloquent en milieu de partie. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 71 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.