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Niveau 71 · Kagami mochi

Kagami mochi

Kagami mochi est le niveau 71 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 576 blocs en 3 couleurs, le plateau contient 46 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Rythme
Milieu difficile
Blocs
576
Couleurs
3
Boîtes de fourmis
46
Mécaniques
Boîtes mystère · Emballage cadeau
Jouer au niveau 71

À propos du plat

Le kagami mochi, offrande japonaise du Nouvel An : deux galettes de riz rondes empilées sur un support et surmontées d'une orange amère.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 12 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, rouge et rouge foncé ; dans la bande du milieu, noir et rouge foncé ; au cœur, blanc et gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge foncé, rouge et blanc.

Tout le dessin commence emballé dans du papier violet et jaune, avec un ruban rose vif par-dessus. L'emballage se déchire des bords vers le centre et le papier sous le ruban s'ouvre en dernier ; seuls les blocs découverts peuvent être mangés.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 46 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (croque tout de suite), rose vif (doit attendre), jaune (croque tout de suite) et violet (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 5. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 46 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–46

Ouverture (coups 1 à 20) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 21 à 34) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 35 à 46) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 81 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en milieu de partie.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Tout le dessin commence emballé comme un cadeau. L'emballage se déchire tout seul des bords vers le centre, et seuls les blocs découverts peuvent être mangés : gardez le déballage un temps d'avance sur ce que vous mangez. Le ruban est une couche en plus : le papier en dessous reste fermé tant que le ruban n'est pas parti, et c'est là que le niveau concentre sa pression.

Emballage cadeau · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 338
  2. Colonne 264
  3. Colonne 430
  4. Colonne 159
  5. Colonne 443
  6. Colonne 261
  7. Colonne 119
  8. Colonne 227
  9. Colonne 221
  10. Colonne 227
  11. Colonne 224
  12. Colonne 121
  13. Colonne 319
  14. Colonne 371
  15. Colonne 324
  16. Colonne 428
  17. Colonne 419
  18. Colonne 137
  19. Colonne 426
  20. Colonne 112
  21. Colonne 121
  22. Colonne 334
  23. Colonne 342
  24. Colonne 441
  25. Colonne 227
  26. Colonne 225
  27. Colonne 343
  28. Colonne 423
  29. Colonne 434
  30. Colonne 148
  31. Colonne 322
  32. Colonne 31
  33. Colonne 321
  34. Colonne 130
  35. Colonne 433
  36. Colonne 218
  37. Colonne 220
  38. Colonne 115
  39. Colonne 336
  40. Colonne 16
  41. Colonne 48
  42. Colonne 433
  43. Colonne 26
  44. Colonne 18
  45. Colonne 34
  46. Colonne 111

Questions sur le niveau 71

Combien de coups faut-il pour le niveau 71 ?

La solution vérifiée le termine en 46 coups.

Où le niveau 71 est-il le plus difficile ?

La plupart des tentatives ratées se bloquent en milieu de partie. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 71 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.