Niveau 51 · Blinis au caviar
Blinis au caviar est le niveau 51 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 576 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 40 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.
- Difficulté
- Normal
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 576
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 40
- Mécaniques
- Boîtes mystère · Plateau roulant (tous les 4 coups)
À propos du plat
Des blinis russes, petites crêpes de sarrasin garnies de crème fraîche et de caviar rouge.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 12 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu clair et noir ; dans la bande du milieu, doré et bleu clair ; au cœur, doré et crème. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu clair, doré et noir.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 40 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), noir (croque tout de suite), bleu clair (doit attendre) et bleu (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 2. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Le plateau est un tapis roulant : tous les 4 coups, le premier rang se décale d'une colonne vers la droite, et la boîte la plus à droite repasse tout à gauche.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 40 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 11) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 12 à 25) : 37 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 26 à 40) : 28 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Quelle est la difficulté ?
Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 89 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en milieu de partie.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Après quelques coups, le tapis décale le premier rang d'une colonne vers la droite, et ainsi de suite. Avant un décalage, prenez la couleur dont vous avez besoin si elle est sur le point de partir ; une boîte dont vous ne voulez pas encore peut être écartée à votre place. Les boîtes verrouillées et les paires liées restent en place.
Plateau roulant · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 114
- Colonne 123
- Colonne 28
- Colonne 318
- Colonne 344
- Colonne 318
- Colonne 34
- Colonne 39
- Colonne 417
- Colonne 233
- Colonne 117
- Colonne 413
- Colonne 317
- Colonne 416
- Colonne 46
- Colonne 28
- Colonne 23
- Colonne 214
- Colonne 28
- Colonne 218
- Colonne 27
- Colonne 16
- Colonne 122
- Colonne 154
- Colonne 118
- Colonne 112
- Colonne 18
- Colonne 410
- Colonne 48
- Colonne 425
- Colonne 45
- Colonne 413
- Colonne 12
- Colonne 49
- Colonne 313
- Colonne 314
- Colonne 34
- Colonne 328
- Colonne 28
- Colonne 22
Questions sur le niveau 51
Combien de coups faut-il pour le niveau 51 ?
La solution vérifiée le termine en 40 coups.
Où le niveau 51 est-il le plus difficile ?
La plupart des tentatives ratées se bloquent en milieu de partie. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 51 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.