Niveau 438 · Ye er ba
Ye er ba est le niveau 438 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 76 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 76
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 438À propos du plat
Boulettes de riz gluant fourrées aux haricots ou au porc, cuites à la vapeur sur des feuilles.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, vert et bleu marine ; au cœur, vert et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, vert et noir.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 76 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite), vert foncé (doit attendre) et gris (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 16. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 76 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 49) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 50 à 76) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 417
- Colonne 46
- Colonne 414
- Colonne 430
- Colonne 450
- Colonne 417
- Colonne 426
- Colonne 228
- Colonne 210
- Colonne 216
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 23
- Colonne 211
- Colonne 226
- Colonne 25
- Colonne 218
- Colonne 211
- Colonne 225
- Colonne 215
- Colonne 37
- Colonne 316
- Colonne 317
- Colonne 316
- Colonne 310
- Colonne 335
- Colonne 312
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 39
- Colonne 115
- Colonne 115
- Colonne 113
- Colonne 112
- Colonne 115
- Colonne 113
- Colonne 110
- Colonne 128
- Colonne 116
- Colonne 116
- Colonne 11
- Colonne 115
- Colonne 117
- Colonne 151
- Colonne 113
- Colonne 1104
- Colonne 19
- Colonne 112
- Colonne 328
- Colonne 39
- Colonne 34
- Colonne 324
- Colonne 219
- Colonne 212
- Colonne 214
- Colonne 211
- Colonne 216
- Colonne 29
- Colonne 45
- Colonne 430
- Colonne 418
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 48
- Colonne 415
- Colonne 414
- Colonne 415
- Colonne 418
- Colonne 115
- Colonne 410
- Colonne 428
- Colonne 317
- Colonne 38
- Colonne 314
- Colonne 322
- Colonne 312
Questions sur le niveau 438
Combien de coups faut-il pour le niveau 438 ?
La solution vérifiée le termine en 76 coups.
Où le niveau 438 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 438 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.