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Niveau 431 · Dan hong gao

Dan hong gao

Dan hong gao est le niveau 431 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 71 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
71
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 431

À propos du plat

Petites crêpes aux œufs cuites dans des moules en laiton à Chengdu, pliées sur une garniture sucrée ou salée.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir ; dans la bande du milieu, gris et jaune ; au cœur, gris et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : gris et noir.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 71 boîtes réparties en 4 colonnes, et aucune des 4 boîtes du premier rang ne peut croquer tout de suite : bleu (doit attendre), gris (doit attendre), gris (doit attendre) et bleu (doit attendre). Les premiers coups servent à creuser.

Boîte(s) mystère : 16. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 71 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–71

Ouverture (coups 1 à 29) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 30 à 51) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 52 à 71) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 210
  2. Colonne 213
  3. Colonne 228
  4. Colonne 28
  5. Colonne 49
  6. Colonne 410
  7. Colonne 418
  8. Colonne 410
  9. Colonne 425
  10. Colonne 48
  11. Colonne 416
  12. Colonne 410
  13. Colonne 417
  14. Colonne 412
  15. Colonne 48
  16. Colonne 418
  17. Colonne 47
  18. Colonne 49
  19. Colonne 440
  20. Colonne 48
  21. Colonne 417
  22. Colonne 117
  23. Colonne 18
  24. Colonne 114
  25. Colonne 122
  26. Colonne 312
  27. Colonne 318
  28. Colonne 321
  29. Colonne 325
  30. Colonne 215
  31. Colonne 275
  32. Colonne 27
  33. Colonne 230
  34. Colonne 216
  35. Colonne 215
  36. Colonne 213
  37. Colonne 230
  38. Colonne 218
  39. Colonne 117
  40. Colonne 111
  41. Colonne 117
  42. Colonne 114
  43. Colonne 123
  44. Colonne 111
  45. Colonne 19
  46. Colonne 312
  47. Colonne 329
  48. Colonne 328
  49. Colonne 313
  50. Colonne 315
  51. Colonne 311
  52. Colonne 39
  53. Colonne 316
  54. Colonne 338
  55. Colonne 311
  56. Colonne 38
  57. Colonne 335
  58. Colonne 386
  59. Colonne 326
  60. Colonne 227
  61. Colonne 228
  62. Colonne 29
  63. Colonne 117
  64. Colonne 132
  65. Colonne 15
  66. Colonne 113
  67. Colonne 110
  68. Colonne 222
  69. Colonne 213
  70. Colonne 18
  71. Colonne 116

Questions sur le niveau 431

Combien de coups faut-il pour le niveau 431 ?

La solution vérifiée le termine en 71 coups.

Où le niveau 431 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 431 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.