Niveau 430 · Ciba au sucre roux
Ciba au sucre roux est le niveau 430 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 74 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 74
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 430À propos du plat
Gâteaux de riz gluant frits et dorés, roulés dans la farine de soja et nappés de sirop de sucre roux.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé et beige ; dans la bande du milieu, blanc et jaune ; au cœur, blanc et marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, blanc et beige.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 74 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : orange (doit attendre), jaune (doit attendre), beige (doit attendre) et vert foncé (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 16. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 74 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 25) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 26 à 54) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 55 à 74) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 310
- Colonne 312
- Colonne 347
- Colonne 39
- Colonne 318
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 21
- Colonne 211
- Colonne 213
- Colonne 216
- Colonne 212
- Colonne 213
- Colonne 29
- Colonne 216
- Colonne 227
- Colonne 214
- Colonne 217
- Colonne 265
- Colonne 219
- Colonne 325
- Colonne 318
- Colonne 39
- Colonne 327
- Colonne 310
- Colonne 318
- Colonne 311
- Colonne 34
- Colonne 314
- Colonne 330
- Colonne 328
- Colonne 317
- Colonne 316
- Colonne 111
- Colonne 19
- Colonne 121
- Colonne 118
- Colonne 112
- Colonne 13
- Colonne 15
- Colonne 120
- Colonne 116
- Colonne 14
- Colonne 133
- Colonne 16
- Colonne 123
- Colonne 116
- Colonne 48
- Colonne 412
- Colonne 418
- Colonne 414
- Colonne 417
- Colonne 416
- Colonne 413
- Colonne 49
- Colonne 48
- Colonne 413
- Colonne 411
- Colonne 46
- Colonne 431
- Colonne 427
- Colonne 416
- Colonne 429
- Colonne 488
- Colonne 218
- Colonne 216
- Colonne 129
- Colonne 111
- Colonne 13
- Colonne 128
- Colonne 315
- Colonne 433
Questions sur le niveau 430
Combien de coups faut-il pour le niveau 430 ?
La solution vérifiée le termine en 74 coups.
Où le niveau 430 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 430 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.