Niveau 427 · Fuqi feipian
Fuqi feipian est le niveau 427 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 79 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 79
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 427À propos du plat
Fines tranches de bœuf braisé et de tripes noyées d’huile pimentée, cacahuètes et coriandre.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, gris et marron foncé ; dans la bande du milieu, blanc et bleu ; au cœur, marron et beige. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : blanc, gris et marron foncé.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 79 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : gris (croque tout de suite), marron foncé (croque tout de suite), marron foncé (croque tout de suite) et marron foncé (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 19. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 79 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 31) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 32 à 58) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 59 à 79) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 213
- Colonne 29
- Colonne 214
- Colonne 224
- Colonne 416
- Colonne 48
- Colonne 37
- Colonne 312
- Colonne 310
- Colonne 414
- Colonne 49
- Colonne 116
- Colonne 118
- Colonne 19
- Colonne 112
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 118
- Colonne 117
- Colonne 117
- Colonne 114
- Colonne 117
- Colonne 115
- Colonne 113
- Colonne 116
- Colonne 111
- Colonne 138
- Colonne 122
- Colonne 39
- Colonne 34
- Colonne 334
- Colonne 317
- Colonne 316
- Colonne 317
- Colonne 316
- Colonne 31
- Colonne 315
- Colonne 32
- Colonne 316
- Colonne 312
- Colonne 28
- Colonne 216
- Colonne 229
- Colonne 212
- Colonne 224
- Colonne 216
- Colonne 211
- Colonne 29
- Colonne 429
- Colonne 412
- Colonne 45
- Colonne 412
- Colonne 44
- Colonne 415
- Colonne 417
- Colonne 413
- Colonne 445
- Colonne 453
- Colonne 49
- Colonne 461
- Colonne 272
- Colonne 27
- Colonne 220
- Colonne 24
- Colonne 211
- Colonne 214
- Colonne 310
- Colonne 312
- Colonne 315
- Colonne 314
- Colonne 113
- Colonne 16
- Colonne 415
- Colonne 417
- Colonne 212
- Colonne 143
- Colonne 412
- Colonne 414
- Colonne 212
Questions sur le niveau 427
Combien de coups faut-il pour le niveau 427 ?
La solution vérifiée le termine en 79 coups.
Où le niveau 427 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 427 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.