Niveau 418 · Yaourt en pot de terre
Yaourt en pot de terre est le niveau 418 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 80 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 80
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 418À propos du plat
Un yaourt épais dans un petit pot en terre vendu sur le quai, un papier blanc noué de ficelle rouge sur l'ouverture et une paille plantée dedans.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, saumon et bleu marine ; au cœur, saumon et rouge. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, saumon et noir.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 80 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : saumon (doit attendre), beige (doit attendre), saumon (doit attendre) et bleu marine (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 16. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 80 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 31) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 32 à 55) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 56 à 80) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 412
- Colonne 43
- Colonne 416
- Colonne 46
- Colonne 410
- Colonne 424
- Colonne 422
- Colonne 418
- Colonne 430
- Colonne 43
- Colonne 414
- Colonne 414
- Colonne 410
- Colonne 43
- Colonne 422
- Colonne 412
- Colonne 48
- Colonne 312
- Colonne 318
- Colonne 313
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 313
- Colonne 326
- Colonne 39
- Colonne 327
- Colonne 317
- Colonne 311
- Colonne 324
- Colonne 318
- Colonne 314
- Colonne 354
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 436
- Colonne 38
- Colonne 214
- Colonne 210
- Colonne 215
- Colonne 233
- Colonne 215
- Colonne 210
- Colonne 212
- Colonne 217
- Colonne 218
- Colonne 212
- Colonne 211
- Colonne 234
- Colonne 29
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 212
- Colonne 29
- Colonne 232
- Colonne 212
- Colonne 155
- Colonne 116
- Colonne 115
- Colonne 19
- Colonne 18
- Colonne 120
- Colonne 126
- Colonne 18
- Colonne 110
- Colonne 15
- Colonne 123
- Colonne 110
- Colonne 140
- Colonne 116
- Colonne 118
- Colonne 123
- Colonne 19
- Colonne 124
- Colonne 113
- Colonne 118
- Colonne 214
- Colonne 310
- Colonne 318
- Colonne 410
- Colonne 49
Questions sur le niveau 418
Combien de coups faut-il pour le niveau 418 ?
La solution vérifiée le termine en 80 coups.
Où le niveau 418 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 418 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.