Crumb Colony › Les 240 niveaux › Niveau 415 · Tasse émaillée

Niveau 415 · Tasse émaillée

Tasse émaillée

Tasse émaillée est le niveau 415 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 86 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1296
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
86
Mécaniques
Boîtes mystère

Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.

Jouer au niveau 415

À propos du plat

Une tasse blanche émaillée à bord rouge avec une étoile rouge, pleine de thé au jasmin bien fort, qui laisse un rond sur la table.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron foncé et marron ; dans la bande du milieu, blanc et noir ; au cœur, blanc et rouge. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : blanc, marron foncé et marron.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 86 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron foncé (croque tout de suite), marron foncé (croque tout de suite), marron (croque tout de suite) et noir (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 28. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 86 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–86

Ouverture (coups 1 à 27) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 28 à 55) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 56 à 86) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 233
  2. Colonne 210
  3. Colonne 217
  4. Colonne 218
  5. Colonne 269
  6. Colonne 221
  7. Colonne 214
  8. Colonne 29
  9. Colonne 29
  10. Colonne 211
  11. Colonne 317
  12. Colonne 48
  13. Colonne 122
  14. Colonne 39
  15. Colonne 311
  16. Colonne 38
  17. Colonne 328
  18. Colonne 39
  19. Colonne 312
  20. Colonne 38
  21. Colonne 310
  22. Colonne 117
  23. Colonne 410
  24. Colonne 418
  25. Colonne 413
  26. Colonne 418
  27. Colonne 438
  28. Colonne 413
  29. Colonne 412
  30. Colonne 48
  31. Colonne 428
  32. Colonne 410
  33. Colonne 410
  34. Colonne 415
  35. Colonne 412
  36. Colonne 444
  37. Colonne 416
  38. Colonne 48
  39. Colonne 26
  40. Colonne 25
  41. Colonne 230
  42. Colonne 210
  43. Colonne 213
  44. Colonne 28
  45. Colonne 214
  46. Colonne 210
  47. Colonne 230
  48. Colonne 213
  49. Colonne 14
  50. Colonne 113
  51. Colonne 116
  52. Colonne 126
  53. Colonne 112
  54. Colonne 18
  55. Colonne 116
  56. Colonne 18
  57. Colonne 115
  58. Colonne 115
  59. Colonne 115
  60. Colonne 116
  61. Colonne 111
  62. Colonne 118
  63. Colonne 111
  64. Colonne 19
  65. Colonne 18
  66. Colonne 114
  67. Colonne 314
  68. Colonne 321
  69. Colonne 427
  70. Colonne 326
  71. Colonne 315
  72. Colonne 316
  73. Colonne 313
  74. Colonne 312
  75. Colonne 311
  76. Colonne 312
  77. Colonne 38
  78. Colonne 38
  79. Colonne 310
  80. Colonne 38
  81. Colonne 213
  82. Colonne 415
  83. Colonne 410
  84. Colonne 413
  85. Colonne 124
  86. Colonne 13

Questions sur le niveau 415

Combien de coups faut-il pour le niveau 415 ?

La solution vérifiée le termine en 86 coups.

Où le niveau 415 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 415 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.