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Niveau 414 · Éplucher une pomme

Éplucher une pomme

Éplucher une pomme est le niveau 414 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 74 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
74
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 414

À propos du plat

Une pomme épluchée sur la tablette près de la fenêtre, la peau rouge en un seul ruban, un couteau pliant à côté.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé et bleu canard ; dans la bande du milieu, vert foncé et rouge ; au cœur, crème et rouge. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, crème et noir.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 74 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu canard (croque tout de suite), crème (doit attendre), vert foncé (croque tout de suite) et rouge (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 17. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 74 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–74

Ouverture (coups 1 à 24) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 25 à 42) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 43 à 74) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 111
  2. Colonne 141
  3. Colonne 154
  4. Colonne 112
  5. Colonne 112
  6. Colonne 114
  7. Colonne 113
  8. Colonne 12
  9. Colonne 115
  10. Colonne 415
  11. Colonne 413
  12. Colonne 410
  13. Colonne 411
  14. Colonne 417
  15. Colonne 417
  16. Colonne 49
  17. Colonne 422
  18. Colonne 49
  19. Colonne 418
  20. Colonne 228
  21. Colonne 215
  22. Colonne 353
  23. Colonne 311
  24. Colonne 316
  25. Colonne 310
  26. Colonne 39
  27. Colonne 38
  28. Colonne 314
  29. Colonne 38
  30. Colonne 3124
  31. Colonne 18
  32. Colonne 166
  33. Colonne 16
  34. Colonne 117
  35. Colonne 110
  36. Colonne 160
  37. Colonne 116
  38. Colonne 216
  39. Colonne 21
  40. Colonne 237
  41. Colonne 29
  42. Colonne 213
  43. Colonne 213
  44. Colonne 214
  45. Colonne 25
  46. Colonne 225
  47. Colonne 49
  48. Colonne 412
  49. Colonne 46
  50. Colonne 43
  51. Colonne 410
  52. Colonne 410
  53. Colonne 416
  54. Colonne 413
  55. Colonne 117
  56. Colonne 311
  57. Colonne 316
  58. Colonne 39
  59. Colonne 38
  60. Colonne 312
  61. Colonne 210
  62. Colonne 215
  63. Colonne 238
  64. Colonne 233
  65. Colonne 28
  66. Colonne 211
  67. Colonne 27
  68. Colonne 117
  69. Colonne 131
  70. Colonne 37
  71. Colonne 210
  72. Colonne 35
  73. Colonne 310
  74. Colonne 315

Questions sur le niveau 414

Combien de coups faut-il pour le niveau 414 ?

La solution vérifiée le termine en 74 coups.

Où le niveau 414 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 414 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.