Niveau 36 · Fromage à trous
Fromage à trous est le niveau 36 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 572 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 31 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.
- Difficulté
- Normal
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 572
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 31
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 36À propos du plat
Une part de fromage plein de trous, celui des dessins animés, criblé de trous ronds.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 11 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu clair et marron foncé ; dans la bande du milieu, jaune et crème ; au cœur, jaune et marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : jaune, bleu clair et marron foncé.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 31 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (doit attendre), crème (croque tout de suite), crème (doit attendre) et crème (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 2. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 31 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 10) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 11 à 19) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 20 à 31) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Quelle est la difficulté ?
Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 77 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en ouverture.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 117
- Colonne 13
- Colonne 117
- Colonne 118
- Colonne 13
- Colonne 13
- Colonne 150
- Colonne 215
- Colonne 221
- Colonne 257
- Colonne 217
- Colonne 216
- Colonne 210
- Colonne 230
- Colonne 314
- Colonne 347
- Colonne 319
- Colonne 312
- Colonne 219
- Colonne 314
- Colonne 32
- Colonne 319
- Colonne 320
- Colonne 417
- Colonne 422
- Colonne 421
- Colonne 410
- Colonne 410
- Colonne 419
- Colonne 415
- Colonne 415
Questions sur le niveau 36
Combien de coups faut-il pour le niveau 36 ?
La solution vérifiée le termine en 31 coups.
Où le niveau 36 est-il le plus difficile ?
La plupart des tentatives ratées se bloquent en ouverture. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 36 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.