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Niveau 354 · Sagou mangue pomelo

Sagou mangue pomelo

Sagou mangue pomelo est le niveau 354 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 89 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
89
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 354

À propos du plat

Des dés de mangue dans une crème de sagou à la mangue, du pomelo rose par-dessus, frais et sucré.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, rose et jaune ; dans la bande du milieu, jaune et orange ; au cœur, jaune et orange. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rose, jaune et orange.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 89 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : rose (croque tout de suite), saumon (doit attendre), rose (croque tout de suite) et jaune (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 21. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 89 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–89

Ouverture (coups 1 à 26) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 27 à 56) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 57 à 89) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 130
  2. Colonne 22
  3. Colonne 225
  4. Colonne 210
  5. Colonne 222
  6. Colonne 244
  7. Colonne 214
  8. Colonne 212
  9. Colonne 28
  10. Colonne 214
  11. Colonne 211
  12. Colonne 212
  13. Colonne 211
  14. Colonne 211
  15. Colonne 29
  16. Colonne 28
  17. Colonne 213
  18. Colonne 312
  19. Colonne 312
  20. Colonne 39
  21. Colonne 325
  22. Colonne 350
  23. Colonne 310
  24. Colonne 311
  25. Colonne 326
  26. Colonne 322
  27. Colonne 310
  28. Colonne 316
  29. Colonne 39
  30. Colonne 313
  31. Colonne 316
  32. Colonne 335
  33. Colonne 314
  34. Colonne 316
  35. Colonne 313
  36. Colonne 32
  37. Colonne 315
  38. Colonne 413
  39. Colonne 411
  40. Colonne 430
  41. Colonne 414
  42. Colonne 415
  43. Colonne 49
  44. Colonne 147
  45. Colonne 110
  46. Colonne 117
  47. Colonne 113
  48. Colonne 13
  49. Colonne 111
  50. Colonne 111
  51. Colonne 111
  52. Colonne 413
  53. Colonne 414
  54. Colonne 419
  55. Colonne 43
  56. Colonne 429
  57. Colonne 415
  58. Colonne 414
  59. Colonne 416
  60. Colonne 49
  61. Colonne 47
  62. Colonne 412
  63. Colonne 125
  64. Colonne 14
  65. Colonne 17
  66. Colonne 115
  67. Colonne 18
  68. Colonne 115
  69. Colonne 18
  70. Colonne 17
  71. Colonne 16
  72. Colonne 114
  73. Colonne 112
  74. Colonne 223
  75. Colonne 215
  76. Colonne 222
  77. Colonne 213
  78. Colonne 210
  79. Colonne 23
  80. Colonne 110
  81. Colonne 114
  82. Colonne 114
  83. Colonne 39
  84. Colonne 415
  85. Colonne 45
  86. Colonne 424
  87. Colonne 48
  88. Colonne 420
  89. Colonne 312

Questions sur le niveau 354

Combien de coups faut-il pour le niveau 354 ?

La solution vérifiée le termine en 89 coups.

Où le niveau 354 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 354 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.