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Niveau 319 · Crabe bleu

Crabe bleu

Crabe bleu est le niveau 319 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 102 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
102
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 319

À propos du plat

Sa carapace se termine en pointe aux deux bouts comme une navette de tisserand ; à l'automne il est plein de corail et de chair, et à la vapeur c'est le meilleur.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et bleu marine ; dans la bande du milieu, rouge foncé et saumon ; au cœur, saumon et crème. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir, rouge foncé et saumon.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 102 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), noir (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et gris (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 32. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 102 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–102

Ouverture (coups 1 à 34) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 35 à 64) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 65 à 102) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 311
  2. Colonne 39
  3. Colonne 312
  4. Colonne 311
  5. Colonne 316
  6. Colonne 327
  7. Colonne 35
  8. Colonne 314
  9. Colonne 310
  10. Colonne 313
  11. Colonne 28
  12. Colonne 410
  13. Colonne 49
  14. Colonne 414
  15. Colonne 48
  16. Colonne 414
  17. Colonne 419
  18. Colonne 48
  19. Colonne 416
  20. Colonne 416
  21. Colonne 48
  22. Colonne 128
  23. Colonne 18
  24. Colonne 116
  25. Colonne 116
  26. Colonne 17
  27. Colonne 24
  28. Colonne 213
  29. Colonne 28
  30. Colonne 210
  31. Colonne 29
  32. Colonne 29
  33. Colonne 216
  34. Colonne 261
  35. Colonne 213
  36. Colonne 211
  37. Colonne 27
  38. Colonne 212
  39. Colonne 29
  40. Colonne 210
  41. Colonne 214
  42. Colonne 27
  43. Colonne 216
  44. Colonne 22
  45. Colonne 215
  46. Colonne 211
  47. Colonne 210
  48. Colonne 216
  49. Colonne 223
  50. Colonne 212
  51. Colonne 211
  52. Colonne 110
  53. Colonne 125
  54. Colonne 18
  55. Colonne 111
  56. Colonne 116
  57. Colonne 112
  58. Colonne 124
  59. Colonne 110
  60. Colonne 112
  61. Colonne 39
  62. Colonne 341
  63. Colonne 316
  64. Colonne 314
  65. Colonne 311
  66. Colonne 324
  67. Colonne 38
  68. Colonne 316
  69. Colonne 315
  70. Colonne 411
  71. Colonne 49
  72. Colonne 47
  73. Colonne 48
  74. Colonne 46
  75. Colonne 49
  76. Colonne 44
  77. Colonne 49
  78. Colonne 411
  79. Colonne 413
  80. Colonne 416
  81. Colonne 111
  82. Colonne 113
  83. Colonne 111
  84. Colonne 111
  85. Colonne 17
  86. Colonne 19
  87. Colonne 13
  88. Colonne 16
  89. Colonne 111
  90. Colonne 18
  91. Colonne 429
  92. Colonne 412
  93. Colonne 45
  94. Colonne 419
  95. Colonne 315
  96. Colonne 34
  97. Colonne 316
  98. Colonne 37
  99. Colonne 312
  100. Colonne 18
  101. Colonne 18
  102. Colonne 324

Questions sur le niveau 319

Combien de coups faut-il pour le niveau 319 ?

La solution vérifiée le termine en 102 coups.

Où le niveau 319 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 319 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.