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Niveau 314 · Homard

Homard

Homard est le niveau 314 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 79 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Début difficile
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
79
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 314

À propos du plat

Un homard entier, bien rouge, aux grosses pinces pleines de chair, à tremper dans du beurre fondu avec un trait de citron.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et gris ; dans la bande du milieu, crème et rouge ; au cœur, rouge et rouge foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : crème, noir et rouge.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 79 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), crème (doit attendre), noir (croque tout de suite) et noir (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 17. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 79 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–79

Ouverture (coups 1 à 29) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 30 à 53) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 54 à 79) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 422
  2. Colonne 45
  3. Colonne 484
  4. Colonne 312
  5. Colonne 412
  6. Colonne 413
  7. Colonne 49
  8. Colonne 48
  9. Colonne 411
  10. Colonne 49
  11. Colonne 415
  12. Colonne 416
  13. Colonne 415
  14. Colonne 414
  15. Colonne 49
  16. Colonne 416
  17. Colonne 416
  18. Colonne 113
  19. Colonne 311
  20. Colonne 316
  21. Colonne 38
  22. Colonne 311
  23. Colonne 323
  24. Colonne 313
  25. Colonne 310
  26. Colonne 324
  27. Colonne 315
  28. Colonne 312
  29. Colonne 315
  30. Colonne 359
  31. Colonne 311
  32. Colonne 316
  33. Colonne 314
  34. Colonne 39
  35. Colonne 311
  36. Colonne 38
  37. Colonne 129
  38. Colonne 123
  39. Colonne 116
  40. Colonne 129
  41. Colonne 111
  42. Colonne 116
  43. Colonne 124
  44. Colonne 110
  45. Colonne 110
  46. Colonne 18
  47. Colonne 115
  48. Colonne 18
  49. Colonne 126
  50. Colonne 120
  51. Colonne 112
  52. Colonne 212
  53. Colonne 214
  54. Colonne 213
  55. Colonne 22
  56. Colonne 29
  57. Colonne 210
  58. Colonne 27
  59. Colonne 213
  60. Colonne 213
  61. Colonne 29
  62. Colonne 212
  63. Colonne 214
  64. Colonne 29
  65. Colonne 252
  66. Colonne 215
  67. Colonne 414
  68. Colonne 224
  69. Colonne 216
  70. Colonne 216
  71. Colonne 48
  72. Colonne 415
  73. Colonne 211
  74. Colonne 444
  75. Colonne 312
  76. Colonne 144
  77. Colonne 124
  78. Colonne 110
  79. Colonne 112

Questions sur le niveau 314

Combien de coups faut-il pour le niveau 314 ?

La solution vérifiée le termine en 79 coups.

Où le niveau 314 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 314 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.