Crumb Colony › Les 240 niveaux › Niveau 299 · Gelée de couenne

Niveau 299 · Gelée de couenne

Gelée de couenne

Gelée de couenne est le niveau 299 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 87 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Fin difficile
Blocs
1296
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
87
Mécaniques
Glace · Boîtes mystère

Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.

Jouer au niveau 299

À propos du plat

Un bouillon de couenne laissé une nuit à la fenêtre se fige en gelée ambrée et translucide, coupée en dés et trempée dans le vinaigre à l'ail : froide et élastique.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, bleu marine et beige ; au cœur, blanc et beige. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, blanc et beige.

6 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 87 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu (croque tout de suite), beige (doit attendre), bleu clair (doit attendre) et bleu marine (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 22. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 85 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–85

Ouverture (coups 1 à 23) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 24 à 55) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 56 à 85) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 129
  2. Colonne 212
  3. Colonne 277
  4. Colonne 115
  5. Colonne 313
  6. Colonne 38
  7. Colonne 346
  8. Colonne 311
  9. Colonne 337
  10. Colonne 411
  11. Colonne 410
  12. Colonne 411
  13. Colonne 44
  14. Colonne 48
  15. Colonne 47
  16. Colonne 47
  17. Colonne 47
  18. Colonne 48
  19. Colonne 411
  20. Colonne 48
  21. Colonne 415
  22. Colonne 47
  23. Colonne 416
  24. Colonne 48
  25. Colonne 44
  26. Colonne 424
  27. Colonne 47
  28. Colonne 418
  29. Colonne 110
  30. Colonne 17
  31. Colonne 123
  32. Colonne 113
  33. Colonne 18
  34. Colonne 113
  35. Colonne 111
  36. Colonne 19
  37. Colonne 115
  38. Colonne 17
  39. Colonne 130
  40. Colonne 18
  41. Colonne 114
  42. Colonne 441
  43. Colonne 315
  44. Colonne 310
  45. Colonne 313
  46. Colonne 317
  47. Colonne 312
  48. Colonne 310
  49. Colonne 37
  50. Colonne 38
  51. Colonne 315
  52. Colonne 324
  53. Colonne 336
  54. Colonne 316
  55. Colonne 331
  56. Colonne 34
  57. Colonne 31
  58. Colonne 38
  59. Colonne 113
  60. Colonne 120
  61. Colonne 110
  62. Colonne 113
  63. Colonne 114
  64. Colonne 238
  65. Colonne 27
  66. Colonne 241
  67. Colonne 223
  68. Colonne 214
  69. Colonne 210
  70. Colonne 226
  71. Colonne 153
  72. Colonne 17
  73. Colonne 27
  74. Colonne 255
  75. Colonne 22
  76. Colonne 27
  77. Colonne 216
  78. Colonne 29
  79. Colonne 26
  80. Colonne 27
  81. Colonne 210
  82. Colonne 216
  83. Colonne 210
  84. Colonne 212
  85. Colonne 311

Questions sur le niveau 299

Combien de coups faut-il pour le niveau 299 ?

La solution vérifiée le termine en 85 coups.

Où le niveau 299 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.

Faut-il des bonus pour le niveau 299 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.