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Fase 117 · Borboleta-rabo-de-andorinha

Borboleta-rabo-de-andorinha

Borboleta-rabo-de-andorinha é a fase 117 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 7 cores, a bandeja tem 59 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Ondas
Blocos
1292
Cores
7
Caixas de formigas
59
Mecânicas
8 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 117

Sobre o prato

Uma borboleta-rabo-de-andorinha preta com faixas amarelas, duas caudinhas nas asas de trás e pintas azuis e vermelhas.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, branco e azul-marinho; na faixa do meio, preto e amarelo; no centro, preto e azul-marinho. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto, branco e azul-marinho.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 59 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), branco (morde já), branco (morde já) e branco (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 11, coluna 1–2, fileira 12, coluna 2–3, fileira 5, coluna 2–3, fileira 6, coluna 3–4, fileira 4, coluna 3–4, fileira 11, coluna 3–4, fileira 12 e coluna 3–4, fileira 13.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 4.

Há 9 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 51 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–51

Início (toques 1–16): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 17–30): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 31–51): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 13. Pares ligados são pegos nos toques 12, 13, 17, 25, 26, 27, 41 e 42.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 22% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 78% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no início.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

A pressão vem em ondas: o começo e o final são apertados, o meio é um respiro. Use o meio para liberar espaços e trazer caixas ligadas ou trancadas para a frente.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 273
  2. Coluna 116
  3. Coluna 312
  4. Coluna 210
  5. Coluna 210
  6. Coluna 214
  7. Coluna 317
  8. Coluna 328
  9. Coluna 413
  10. Coluna 415
  11. Coluna 421
  12. Coluna 318 + Coluna 492
  13. Coluna 212 + Coluna 321
  14. Coluna 411
  15. Coluna 431
  16. Coluna 428
  17. Coluna 222 + Coluna 318
  18. Coluna 439
  19. Coluna 442
  20. Coluna 417
  21. Coluna 35
  22. Coluna 317
  23. Coluna 321
  24. Coluna 32
  25. Coluna 38 + Coluna 419
  26. Coluna 339 + Coluna 417
  27. Coluna 314 + Coluna 457
  28. Coluna 246
  29. Coluna 216
  30. Coluna 228
  31. Coluna 211
  32. Coluna 137
  33. Coluna 118
  34. Coluna 144
  35. Coluna 113
  36. Coluna 110
  37. Coluna 18
  38. Coluna 113
  39. Coluna 113
  40. Coluna 19
  41. Coluna 126 + Coluna 231
  42. Coluna 129 + Coluna 220
  43. Coluna 213
  44. Coluna 210
  45. Coluna 217
  46. Coluna 126
  47. Coluna 421
  48. Coluna 411
  49. Coluna 130
  50. Coluna 33
  51. Coluna 310

Perguntas sobre a fase 117

Quantos toques leva a fase 117?

A solução verificada passa a fase em 51 toques, e 8 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 117 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no início. Aperta, alivia, aperta de novo; arrume as fileiras de trás na calmaria.

Preciso de power-ups na fase 117?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.