Level 84 · Lobster Air Tawar Pedas Changsha
Lobster Air Tawar Pedas Changsha adalah level 84 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 568 balok dalam 10 warna, baki berisi 34 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.
- Kesulitan
- Lanjutan
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 568
- Warna
- 10
- Kotak semut
- 34
- Mekanik
- 3 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Kotak misteri · 4 helai mi
Tentang hidangan ini
Lobster air tawar pedas Changsha, favorit pasar malam di musim panas: lobster air tawar merah menyala yang ditumis dengan cabai dan rempah, lengkap dengan antena panjangnya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan abu-abu, lapisan tengahnya didominasi putih dan merah, dan bagian intinya didominasi putih dan kuning. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, hitam dan abu-abu.
2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
4 helai mi melintasi gambar, total 38 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 34 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 2–3 baris 5, kolom 2–3 baris 6 dan kolom 3–4 baris 4.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 4 dan kolom 1 baris 7.
1 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 31 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–9): 34% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 10–19): 32% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 20–31): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-5. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-19. Pasangan berantai diambil pada ketukan 15, 20 dan 21.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 29% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 70% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian tengah.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 322
- Kolom 129
- Kolom 219
- Kolom 250
- Kolom 411
- Kolom 411
- Kolom 419
- Kolom 316
- Kolom 218
- Kolom 230
- Kolom 13
- Kolom 116
- Kolom 110
- Kolom 321
- Kolom 34 + Kolom 414
- Kolom 42
- Kolom 49
- Kolom 420
- Kolom 455
- Kolom 22 + Kolom 36
- Kolom 212 + Kolom 312
- Kolom 313
- Kolom 332
- Kolom 321
- Kolom 435
- Kolom 29
- Kolom 216
- Kolom 13
- Kolom 114
- Kolom 110
- Kolom 14
Pertanyaan seputar level 84
Berapa ketukan untuk menamatkan level 84?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 31 ketukan, dan 3 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 84 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian tengah. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 84 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.