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Niveau 81 · Nouilles au bœuf de Lanzhou

Nouilles au bœuf de Lanzhou

Nouilles au bœuf de Lanzhou est le niveau 81 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 576 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 39 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Rythme
Début difficile
Blocs
576
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
39
Mécaniques
Boîtes mystère · 3 nouille(s)
Jouer au niveau 81

À propos du plat

Des nouilles au bœuf de Lanzhou : des nouilles étirées à la main dans un bouillon clair, avec du radis blanc, de l'huile pimentée rouge, de la coriandre verte et des nouilles jaunes soulevées tout droit du bol.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 12 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et lavande ; dans la bande du milieu, blanc et noir ; au cœur, orange et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir, bleu marine et lavande.

Nouilles : 3, qui traversent le dessin sur 59 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 39 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), bleu (doit attendre), blanc (doit attendre) et lavande (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 2. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 39 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–39

Ouverture (coups 1 à 12) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 13 à 21) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 22 à 39) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 78 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en ouverture.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.

Nouilles · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 128
  2. Colonne 420
  3. Colonne 422
  4. Colonne 41
  5. Colonne 413
  6. Colonne 113
  7. Colonne 131
  8. Colonne 112
  9. Colonne 118
  10. Colonne 12
  11. Colonne 112
  12. Colonne 148
  13. Colonne 222
  14. Colonne 211
  15. Colonne 216
  16. Colonne 25
  17. Colonne 217
  18. Colonne 220
  19. Colonne 218
  20. Colonne 235
  21. Colonne 321
  22. Colonne 312
  23. Colonne 311
  24. Colonne 319
  25. Colonne 32
  26. Colonne 33
  27. Colonne 329
  28. Colonne 34
  29. Colonne 311
  30. Colonne 318
  31. Colonne 211
  32. Colonne 43
  33. Colonne 46
  34. Colonne 44
  35. Colonne 43
  36. Colonne 420
  37. Colonne 13
  38. Colonne 125
  39. Colonne 47

Questions sur le niveau 81

Combien de coups faut-il pour le niveau 81 ?

La solution vérifiée le termine en 39 coups.

Où le niveau 81 est-il le plus difficile ?

La plupart des tentatives ratées se bloquent en ouverture. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 81 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.