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Niveau 7 · Cornet deux boules

Cornet deux boules

Cornet deux boules est le niveau 7 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 560 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 35 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Blocs
560
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
35
Mécaniques
Glace · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 7

À propos du plat

Deux boules, fraise sur menthe-pépites de chocolat, dans un cornet gaufré croustillant. Le quadrillage du cornet est ce que les fourmis atteignent en dernier.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 10 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu clair et blanc ; dans la bande du milieu, rose et vert ; au cœur, rose et vert. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu clair, rose et vert.

20 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 35 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu clair (croque tout de suite), bleu clair (croque tout de suite), blanc (croque tout de suite) et bleu clair (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 2. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 35 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–35

Ouverture (coups 1 à 7) : 37 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 8 à 20) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 21 à 35) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 100 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. Aucun des deux n'a perdu ici : ce niveau est une affaire de rythme plus que de danger.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Blocs de glace

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 460
  2. Colonne 320
  3. Colonne 210
  4. Colonne 166
  5. Colonne 122
  6. Colonne 215
  7. Colonne 420
  8. Colonne 320
  9. Colonne 418
  10. Colonne 121
  11. Colonne 221
  12. Colonne 321
  13. Colonne 312
  14. Colonne 29
  15. Colonne 127
  16. Colonne 419
  17. Colonne 16
  18. Colonne 234
  19. Colonne 418
  20. Colonne 321
  21. Colonne 113
  22. Colonne 225
  23. Colonne 111
  24. Colonne 325
  25. Colonne 46
  26. Colonne 38
  27. Colonne 226
  28. Colonne 110
  29. Colonne 434
  30. Colonne 46
  31. Colonne 22
  32. Colonne 343
  33. Colonne 42
  34. Colonne 21
  35. Colonne 11

Questions sur le niveau 7

Combien de coups faut-il pour le niveau 7 ?

La solution vérifiée le termine en 35 coups.

Où le niveau 7 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Gardez toujours un emplacement libre pour une boîte qui bloque le premier rang mais ne peut pas encore être mangée.

Faut-il des bonus pour le niveau 7 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.