Crumb Colony › Les 240 niveaux › Niveau 424 · Porc parfumé façon poisson

Niveau 424 · Porc parfumé façon poisson

Porc parfumé façon poisson

Porc parfumé façon poisson est le niveau 424 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 74 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
74
Mécaniques
Boîtes mystère

Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.

Jouer au niveau 424

À propos du plat

Pas de poisson dedans, seulement la sauce au piment mariné, gingembre, ail et vinaigre, avec champignons noirs, carotte et poivron.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et rouge ; dans la bande du milieu, blanc et rouge ; au cœur, blanc et saumon. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir, blanc et rouge.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 74 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu canard (croque tout de suite), noir (croque tout de suite), noir (croque tout de suite) et blanc (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 15. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 74 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–74

Ouverture (coups 1 à 20) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 21 à 46) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 47 à 74) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 429
  2. Colonne 447
  3. Colonne 433
  4. Colonne 417
  5. Colonne 413
  6. Colonne 413
  7. Colonne 414
  8. Colonne 416
  9. Colonne 49
  10. Colonne 413
  11. Colonne 433
  12. Colonne 442
  13. Colonne 439
  14. Colonne 411
  15. Colonne 48
  16. Colonne 462
  17. Colonne 410
  18. Colonne 38
  19. Colonne 313
  20. Colonne 329
  21. Colonne 38
  22. Colonne 315
  23. Colonne 316
  24. Colonne 315
  25. Colonne 34
  26. Colonne 38
  27. Colonne 348
  28. Colonne 327
  29. Colonne 313
  30. Colonne 317
  31. Colonne 18
  32. Colonne 117
  33. Colonne 113
  34. Colonne 19
  35. Colonne 114
  36. Colonne 12
  37. Colonne 19
  38. Colonne 118
  39. Colonne 151
  40. Colonne 18
  41. Colonne 147
  42. Colonne 116
  43. Colonne 28
  44. Colonne 217
  45. Colonne 38
  46. Colonne 311
  47. Colonne 312
  48. Colonne 38
  49. Colonne 316
  50. Colonne 22
  51. Colonne 211
  52. Colonne 22
  53. Colonne 212
  54. Colonne 26
  55. Colonne 29
  56. Colonne 210
  57. Colonne 213
  58. Colonne 210
  59. Colonne 116
  60. Colonne 113
  61. Colonne 117
  62. Colonne 117
  63. Colonne 113
  64. Colonne 248
  65. Colonne 246
  66. Colonne 230
  67. Colonne 210
  68. Colonne 216
  69. Colonne 38
  70. Colonne 19
  71. Colonne 46
  72. Colonne 425
  73. Colonne 210
  74. Colonne 215

Questions sur le niveau 424

Combien de coups faut-il pour le niveau 424 ?

La solution vérifiée le termine en 74 coups.

Où le niveau 424 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 424 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.