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Niveau 402 · Boîte-repas du train

Boîte-repas du train

Boîte-repas du train est le niveau 402 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 13 couleurs, le plateau contient 81 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
13
Boîtes de fourmis
81
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 402

À propos du plat

La boîte-repas du chariot du wagon-restaurant : sous le couvercle, du riz, du porc braisé, des légumes verts et un œuf au plat, avec des baguettes jetables.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir ; dans la bande du milieu, gris et jaune ; au cœur, blanc et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : gris, noir et blanc.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 81 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (doit attendre), jaune (doit attendre), noir (croque tout de suite) et blanc (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 18. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 81 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–81

Ouverture (coups 1 à 29) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 30 à 51) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 52 à 81) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 410
  2. Colonne 48
  3. Colonne 418
  4. Colonne 410
  5. Colonne 416
  6. Colonne 458
  7. Colonne 217
  8. Colonne 219
  9. Colonne 210
  10. Colonne 216
  11. Colonne 214
  12. Colonne 315
  13. Colonne 316
  14. Colonne 349
  15. Colonne 38
  16. Colonne 11
  17. Colonne 113
  18. Colonne 126
  19. Colonne 210
  20. Colonne 216
  21. Colonne 276
  22. Colonne 410
  23. Colonne 36
  24. Colonne 311
  25. Colonne 315
  26. Colonne 312
  27. Colonne 329
  28. Colonne 310
  29. Colonne 311
  30. Colonne 34
  31. Colonne 318
  32. Colonne 320
  33. Colonne 39
  34. Colonne 312
  35. Colonne 315
  36. Colonne 38
  37. Colonne 38
  38. Colonne 413
  39. Colonne 217
  40. Colonne 214
  41. Colonne 29
  42. Colonne 23
  43. Colonne 28
  44. Colonne 179
  45. Colonne 13
  46. Colonne 18
  47. Colonne 113
  48. Colonne 116
  49. Colonne 118
  50. Colonne 130
  51. Colonne 113
  52. Colonne 18
  53. Colonne 118
  54. Colonne 114
  55. Colonne 110
  56. Colonne 18
  57. Colonne 111
  58. Colonne 17
  59. Colonne 15
  60. Colonne 126
  61. Colonne 425
  62. Colonne 414
  63. Colonne 413
  64. Colonne 48
  65. Colonne 417
  66. Colonne 411
  67. Colonne 411
  68. Colonne 211
  69. Colonne 211
  70. Colonne 28
  71. Colonne 236
  72. Colonne 217
  73. Colonne 49
  74. Colonne 45
  75. Colonne 428
  76. Colonne 29
  77. Colonne 423
  78. Colonne 312
  79. Colonne 215
  80. Colonne 425
  81. Colonne 413

Questions sur le niveau 402

Combien de coups faut-il pour le niveau 402 ?

La solution vérifiée le termine en 81 coups.

Où le niveau 402 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 402 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.