Niveau 401 · Œufs au thé
Œufs au thé est le niveau 401 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 82 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.
- Difficulté
- Avancé
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 82
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 401À propos du plat
Dans une grande marmite sur le quai, des œufs à la coquille fêlée mijotent toute la journée dans la sauce soja et le thé noir jusqu'à se marbrer, de l'anis étoilé flottant dessus.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, gris et bleu marine ; dans la bande du milieu, marron foncé et noir ; au cœur, marron foncé et beige. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron foncé, gris et bleu marine.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 82 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), noir (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et gris (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 18. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 82 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 23) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 24 à 53) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 54 à 82) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 326
- Colonne 38
- Colonne 344
- Colonne 315
- Colonne 329
- Colonne 317
- Colonne 317
- Colonne 323
- Colonne 317
- Colonne 318
- Colonne 310
- Colonne 48
- Colonne 418
- Colonne 411
- Colonne 417
- Colonne 482
- Colonne 410
- Colonne 46
- Colonne 416
- Colonne 215
- Colonne 28
- Colonne 213
- Colonne 214
- Colonne 210
- Colonne 49
- Colonne 411
- Colonne 416
- Colonne 417
- Colonne 411
- Colonne 135
- Colonne 113
- Colonne 418
- Colonne 427
- Colonne 415
- Colonne 124
- Colonne 111
- Colonne 212
- Colonne 29
- Colonne 29
- Colonne 227
- Colonne 210
- Colonne 217
- Colonne 218
- Colonne 22
- Colonne 214
- Colonne 314
- Colonne 314
- Colonne 311
- Colonne 31
- Colonne 310
- Colonne 318
- Colonne 316
- Colonne 112
- Colonne 142
- Colonne 126
- Colonne 110
- Colonne 112
- Colonne 114
- Colonne 110
- Colonne 117
- Colonne 12
- Colonne 116
- Colonne 110
- Colonne 113
- Colonne 111
- Colonne 118
- Colonne 216
- Colonne 318
- Colonne 312
- Colonne 415
- Colonne 19
- Colonne 110
- Colonne 112
- Colonne 210
- Colonne 222
- Colonne 229
- Colonne 49
- Colonne 28
- Colonne 214
- Colonne 211
- Colonne 414
- Colonne 413
Questions sur le niveau 401
Combien de coups faut-il pour le niveau 401 ?
La solution vérifiée le termine en 82 coups.
Où le niveau 401 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 401 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.