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Niveau 382 · Brochettes de pâte de poisson

Brochettes de pâte de poisson

Brochettes de pâte de poisson est le niveau 382 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 79 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
79
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 382

À propos du plat

Pâte de poisson pliée en ruban sur de longues brochettes, dans un bouillon chaud : un gobelet suffit à réchauffer la nuit.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir ; dans la bande du milieu, crème et jaune ; au cœur, jaune et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir et crème.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 79 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron (doit attendre), noir (croque tout de suite), crème (doit attendre) et noir (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 13. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 79 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–79

Ouverture (coups 1 à 24) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 25 à 49) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 50 à 79) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 317
  2. Colonne 311
  3. Colonne 318
  4. Colonne 311
  5. Colonne 314
  6. Colonne 313
  7. Colonne 318
  8. Colonne 313
  9. Colonne 318
  10. Colonne 38
  11. Colonne 316
  12. Colonne 36
  13. Colonne 34
  14. Colonne 314
  15. Colonne 318
  16. Colonne 347
  17. Colonne 134
  18. Colonne 116
  19. Colonne 19
  20. Colonne 417
  21. Colonne 454
  22. Colonne 430
  23. Colonne 414
  24. Colonne 495
  25. Colonne 214
  26. Colonne 215
  27. Colonne 210
  28. Colonne 229
  29. Colonne 214
  30. Colonne 214
  31. Colonne 211
  32. Colonne 29
  33. Colonne 213
  34. Colonne 213
  35. Colonne 241
  36. Colonne 217
  37. Colonne 18
  38. Colonne 19
  39. Colonne 217
  40. Colonne 28
  41. Colonne 217
  42. Colonne 29
  43. Colonne 28
  44. Colonne 218
  45. Colonne 217
  46. Colonne 215
  47. Colonne 45
  48. Colonne 49
  49. Colonne 422
  50. Colonne 44
  51. Colonne 49
  52. Colonne 424
  53. Colonne 413
  54. Colonne 18
  55. Colonne 111
  56. Colonne 110
  57. Colonne 115
  58. Colonne 17
  59. Colonne 18
  60. Colonne 110
  61. Colonne 19
  62. Colonne 118
  63. Colonne 19
  64. Colonne 116
  65. Colonne 125
  66. Colonne 112
  67. Colonne 433
  68. Colonne 418
  69. Colonne 417
  70. Colonne 48
  71. Colonne 425
  72. Colonne 413
  73. Colonne 314
  74. Colonne 320
  75. Colonne 117
  76. Colonne 313
  77. Colonne 111
  78. Colonne 411
  79. Colonne 311

Questions sur le niveau 382

Combien de coups faut-il pour le niveau 382 ?

La solution vérifiée le termine en 79 coups.

Où le niveau 382 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 382 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.