Niveau 381 · Tteokbokki
Tteokbokki est le niveau 381 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 88 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.
- Difficulté
- Avancé
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 11
- Boîtes de fourmis
- 88
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 381À propos du plat
Gâteaux de riz et pâte de poisson mijotent dans une sauce rouge sucrée-piquante dans la grande poêle du stand, avec un œuf et de la ciboule.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et gris ; dans la bande du milieu, rouge et rouge foncé ; au cœur, rouge et crème. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge, gris et bleu marine.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 88 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : gris (croque tout de suite), gris (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et marron foncé (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 17. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 88 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 34) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 35 à 62) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 63 à 88) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 212
- Colonne 226
- Colonne 214
- Colonne 213
- Colonne 24
- Colonne 217
- Colonne 210
- Colonne 22
- Colonne 215
- Colonne 213
- Colonne 229
- Colonne 217
- Colonne 28
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 214
- Colonne 211
- Colonne 416
- Colonne 44
- Colonne 414
- Colonne 418
- Colonne 413
- Colonne 49
- Colonne 415
- Colonne 414
- Colonne 42
- Colonne 413
- Colonne 49
- Colonne 416
- Colonne 413
- Colonne 413
- Colonne 411
- Colonne 416
- Colonne 310
- Colonne 336
- Colonne 39
- Colonne 317
- Colonne 325
- Colonne 38
- Colonne 314
- Colonne 315
- Colonne 317
- Colonne 312
- Colonne 312
- Colonne 323
- Colonne 322
- Colonne 328
- Colonne 132
- Colonne 412
- Colonne 416
- Colonne 410
- Colonne 416
- Colonne 48
- Colonne 18
- Colonne 117
- Colonne 118
- Colonne 113
- Colonne 116
- Colonne 18
- Colonne 111
- Colonne 19
- Colonne 116
- Colonne 114
- Colonne 18
- Colonne 113
- Colonne 112
- Colonne 114
- Colonne 19
- Colonne 116
- Colonne 133
- Colonne 115
- Colonne 118
- Colonne 118
- Colonne 316
- Colonne 415
- Colonne 36
- Colonne 317
- Colonne 313
- Colonne 327
- Colonne 113
- Colonne 356
- Colonne 314
- Colonne 310
- Colonne 210
- Colonne 214
- Colonne 21
- Colonne 221
Questions sur le niveau 381
Combien de coups faut-il pour le niveau 381 ?
La solution vérifiée le termine en 88 coups.
Où le niveau 381 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 381 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.