Niveau 376 · Yakisoba
Yakisoba est le niveau 376 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 83 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Fin difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 11
- Boîtes de fourmis
- 83
- Mécaniques
- Boîtes mystère · 4 nouille(s)
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Jouer au niveau 376À propos du plat
Nouilles épaisses sautées avec chou et porc sur la plaque, sauce sombre et gingembre rouge.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et gris ; dans la bande du milieu, marron foncé et marron ; au cœur, marron et orange. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir, marron foncé et marron.
Nouilles : 4, qui traversent le dessin sur 147 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 83 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), gris (croque tout de suite), gris (croque tout de suite) et noir (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 18. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 83 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 25) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 26 à 54) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 55 à 83) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Nouilles · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 39
- Colonne 324
- Colonne 417
- Colonne 424
- Colonne 437
- Colonne 410
- Colonne 414
- Colonne 48
- Colonne 411
- Colonne 46
- Colonne 411
- Colonne 417
- Colonne 472
- Colonne 415
- Colonne 417
- Colonne 311
- Colonne 341
- Colonne 311
- Colonne 317
- Colonne 317
- Colonne 312
- Colonne 115
- Colonne 19
- Colonne 18
- Colonne 115
- Colonne 17
- Colonne 137
- Colonne 114
- Colonne 112
- Colonne 114
- Colonne 19
- Colonne 113
- Colonne 129
- Colonne 124
- Colonne 133
- Colonne 124
- Colonne 110
- Colonne 116
- Colonne 218
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 29
- Colonne 28
- Colonne 217
- Colonne 214
- Colonne 212
- Colonne 316
- Colonne 38
- Colonne 311
- Colonne 39
- Colonne 316
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 332
- Colonne 49
- Colonne 217
- Colonne 213
- Colonne 116
- Colonne 118
- Colonne 418
- Colonne 418
- Colonne 224
- Colonne 28
- Colonne 220
- Colonne 216
- Colonne 216
- Colonne 218
- Colonne 213
- Colonne 216
- Colonne 19
- Colonne 416
- Colonne 410
- Colonne 428
- Colonne 37
- Colonne 33
- Colonne 311
- Colonne 410
- Colonne 49
- Colonne 32
- Colonne 224
- Colonne 28
- Colonne 28
- Colonne 113
Questions sur le niveau 376
Combien de coups faut-il pour le niveau 376 ?
La solution vérifiée le termine en 83 coups.
Où le niveau 376 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.
Faut-il des bonus pour le niveau 376 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.