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Niveau 374 · Tamagoyaki

Tamagoyaki

Tamagoyaki est le niveau 374 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 88 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
88
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 374

À propos du plat

Une omelette roulée couche après couche, légèrement sucrée, dont les spirales apparaissent à la coupe.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu canard ; dans la bande du milieu, beige et orange ; au cœur, orange et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : beige et bleu canard.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 88 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : beige (doit attendre), marron (doit attendre), bleu canard (croque tout de suite) et bleu canard (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 17. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 88 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–88

Ouverture (coups 1 à 29) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 30 à 59) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 60 à 88) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 214
  2. Colonne 231
  3. Colonne 214
  4. Colonne 411
  5. Colonne 410
  6. Colonne 416
  7. Colonne 49
  8. Colonne 45
  9. Colonne 48
  10. Colonne 49
  11. Colonne 413
  12. Colonne 417
  13. Colonne 413
  14. Colonne 414
  15. Colonne 415
  16. Colonne 418
  17. Colonne 426
  18. Colonne 229
  19. Colonne 229
  20. Colonne 121
  21. Colonne 111
  22. Colonne 113
  23. Colonne 128
  24. Colonne 118
  25. Colonne 111
  26. Colonne 118
  27. Colonne 19
  28. Colonne 110
  29. Colonne 312
  30. Colonne 215
  31. Colonne 214
  32. Colonne 216
  33. Colonne 218
  34. Colonne 216
  35. Colonne 211
  36. Colonne 217
  37. Colonne 210
  38. Colonne 216
  39. Colonne 225
  40. Colonne 218
  41. Colonne 314
  42. Colonne 38
  43. Colonne 313
  44. Colonne 321
  45. Colonne 310
  46. Colonne 317
  47. Colonne 38
  48. Colonne 310
  49. Colonne 315
  50. Colonne 310
  51. Colonne 317
  52. Colonne 115
  53. Colonne 12
  54. Colonne 117
  55. Colonne 110
  56. Colonne 132
  57. Colonne 111
  58. Colonne 18
  59. Colonne 124
  60. Colonne 29
  61. Colonne 411
  62. Colonne 414
  63. Colonne 45
  64. Colonne 410
  65. Colonne 429
  66. Colonne 413
  67. Colonne 27
  68. Colonne 216
  69. Colonne 217
  70. Colonne 29
  71. Colonne 312
  72. Colonne 314
  73. Colonne 317
  74. Colonne 315
  75. Colonne 314
  76. Colonne 318
  77. Colonne 115
  78. Colonne 118
  79. Colonne 112
  80. Colonne 314
  81. Colonne 413
  82. Colonne 326
  83. Colonne 314
  84. Colonne 213
  85. Colonne 317
  86. Colonne 14
  87. Colonne 115
  88. Colonne 415

Questions sur le niveau 374

Combien de coups faut-il pour le niveau 374 ?

La solution vérifiée le termine en 88 coups.

Où le niveau 374 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 374 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.