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Niveau 361 · Ramen au sel

Ramen au sel

Ramen au sel est le niveau 361 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 12 couleurs, le plateau contient 82 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.

Difficulté
Avancé
Rythme
Début difficile
Blocs
1296
Couleurs
12
Boîtes de fourmis
82
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 361

À propos du plat

Un bouillon au sel clair et doré, une tranche de chashu, un demi-œuf et une feuille de nori : on le boit jusqu’au bout.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron ; dans la bande du milieu, bleu marine et noir ; au cœur, beige et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron et bleu marine.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 82 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (doit attendre), bleu marine (doit attendre), marron (croque tout de suite) et beige (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 21. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 82 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–82

Ouverture (coups 1 à 30) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 31 à 54) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 55 à 82) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 118
  2. Colonne 114
  3. Colonne 18
  4. Colonne 117
  5. Colonne 19
  6. Colonne 18
  7. Colonne 115
  8. Colonne 18
  9. Colonne 111
  10. Colonne 118
  11. Colonne 122
  12. Colonne 129
  13. Colonne 410
  14. Colonne 434
  15. Colonne 340
  16. Colonne 49
  17. Colonne 422
  18. Colonne 47
  19. Colonne 49
  20. Colonne 48
  21. Colonne 47
  22. Colonne 411
  23. Colonne 413
  24. Colonne 417
  25. Colonne 48
  26. Colonne 48
  27. Colonne 437
  28. Colonne 412
  29. Colonne 411
  30. Colonne 416
  31. Colonne 412
  32. Colonne 414
  33. Colonne 418
  34. Colonne 129
  35. Colonne 19
  36. Colonne 120
  37. Colonne 117
  38. Colonne 117
  39. Colonne 117
  40. Colonne 146
  41. Colonne 126
  42. Colonne 214
  43. Colonne 210
  44. Colonne 215
  45. Colonne 211
  46. Colonne 217
  47. Colonne 216
  48. Colonne 26
  49. Colonne 217
  50. Colonne 215
  51. Colonne 210
  52. Colonne 236
  53. Colonne 215
  54. Colonne 228
  55. Colonne 318
  56. Colonne 316
  57. Colonne 330
  58. Colonne 327
  59. Colonne 318
  60. Colonne 311
  61. Colonne 312
  62. Colonne 31
  63. Colonne 315
  64. Colonne 315
  65. Colonne 310
  66. Colonne 315
  67. Colonne 311
  68. Colonne 310
  69. Colonne 31
  70. Colonne 331
  71. Colonne 36
  72. Colonne 312
  73. Colonne 313
  74. Colonne 212
  75. Colonne 211
  76. Colonne 211
  77. Colonne 29
  78. Colonne 27
  79. Colonne 230
  80. Colonne 227
  81. Colonne 414
  82. Colonne 312

Questions sur le niveau 361

Combien de coups faut-il pour le niveau 361 ?

La solution vérifiée le termine en 82 coups.

Où le niveau 361 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 361 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.