Niveau 301 · Huîtres grillées
Huîtres grillées est le niveau 301 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 14 couleurs, le plateau contient 96 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.
- Difficulté
- Avancé
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 14
- Boîtes de fourmis
- 96
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 301À propos du plat
Une rangée d'huîtres sur les braises au bord de la mer, l'ail qui bouillonne dans la coquille et un peu de ciboule. Une gorgée brûlante et l'océan envahit la bouche.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu clair et beige ; dans la bande du milieu, bleu canard et gris ; au cœur, gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu clair, beige et gris.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 96 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : gris (doit attendre), gris (doit attendre), bleu clair (croque tout de suite) et gris (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 29. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 96 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 29) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 30 à 65) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 66 à 96) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 216
- Colonne 212
- Colonne 214
- Colonne 28
- Colonne 216
- Colonne 214
- Colonne 216
- Colonne 229
- Colonne 214
- Colonne 24
- Colonne 27
- Colonne 22
- Colonne 260
- Colonne 47
- Colonne 112
- Colonne 17
- Colonne 118
- Colonne 112
- Colonne 354
- Colonne 320
- Colonne 310
- Colonne 37
- Colonne 322
- Colonne 12
- Colonne 416
- Colonne 410
- Colonne 410
- Colonne 415
- Colonne 113
- Colonne 115
- Colonne 421
- Colonne 411
- Colonne 38
- Colonne 115
- Colonne 13
- Colonne 113
- Colonne 17
- Colonne 116
- Colonne 114
- Colonne 19
- Colonne 114
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 111
- Colonne 17
- Colonne 112
- Colonne 17
- Colonne 113
- Colonne 19
- Colonne 116
- Colonne 38
- Colonne 327
- Colonne 38
- Colonne 312
- Colonne 38
- Colonne 314
- Colonne 319
- Colonne 39
- Colonne 39
- Colonne 314
- Colonne 314
- Colonne 38
- Colonne 35
- Colonne 315
- Colonne 312
- Colonne 312
- Colonne 414
- Colonne 414
- Colonne 415
- Colonne 412
- Colonne 48
- Colonne 215
- Colonne 24
- Colonne 215
- Colonne 211
- Colonne 431
- Colonne 25
- Colonne 223
- Colonne 26
- Colonne 24
- Colonne 229
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 416
- Colonne 427
- Colonne 423
- Colonne 415
- Colonne 425
- Colonne 37
- Colonne 310
- Colonne 48
- Colonne 47
- Colonne 411
- Colonne 414
- Colonne 47
- Colonne 46
Questions sur le niveau 301
Combien de coups faut-il pour le niveau 301 ?
La solution vérifiée le termine en 96 coups.
Où le niveau 301 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 301 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.