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Niveau 281 · Melons de sucre

Melons de sucre

Melons de sucre est le niveau 281 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 14 couleurs, le plateau contient 118 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.

Difficulté
Avancé
Rythme
Début difficile
Blocs
1296
Couleurs
14
Boîtes de fourmis
118
Mécaniques
Glace · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 281

À propos du plat

Le 23 du dernier mois lunaire, les étals du marché croulent sous les melons de sucre, ronds et givrés de blanc, collants et croquants à la fois ; à côté pend une guirlande de pétards rouges qui attend le Nouvel An.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron foncé et bleu marine ; dans la bande du milieu, noir et bleu marine ; au cœur, jaune et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron foncé, bleu marine et noir.

5 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 118 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : beige (croque tout de suite), beige (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite) et bleu marine (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 32. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 113 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–113

Ouverture (coups 1 à 27) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 28 à 71) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 72 à 113) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 111
  2. Colonne 116
  3. Colonne 110
  4. Colonne 17
  5. Colonne 116
  6. Colonne 113
  7. Colonne 134
  8. Colonne 310
  9. Colonne 111
  10. Colonne 19
  11. Colonne 111
  12. Colonne 325
  13. Colonne 39
  14. Colonne 38
  15. Colonne 38
  16. Colonne 37
  17. Colonne 313
  18. Colonne 38
  19. Colonne 39
  20. Colonne 312
  21. Colonne 310
  22. Colonne 38
  23. Colonne 37
  24. Colonne 315
  25. Colonne 331
  26. Colonne 313
  27. Colonne 424
  28. Colonne 45
  29. Colonne 412
  30. Colonne 412
  31. Colonne 47
  32. Colonne 44
  33. Colonne 413
  34. Colonne 410
  35. Colonne 48
  36. Colonne 416
  37. Colonne 410
  38. Colonne 414
  39. Colonne 47
  40. Colonne 413
  41. Colonne 410
  42. Colonne 411
  43. Colonne 410
  44. Colonne 411
  45. Colonne 410
  46. Colonne 411
  47. Colonne 412
  48. Colonne 424
  49. Colonne 416
  50. Colonne 49
  51. Colonne 410
  52. Colonne 47
  53. Colonne 43
  54. Colonne 411
  55. Colonne 412
  56. Colonne 23
  57. Colonne 214
  58. Colonne 212
  59. Colonne 213
  60. Colonne 216
  61. Colonne 211
  62. Colonne 24
  63. Colonne 215
  64. Colonne 19
  65. Colonne 15
  66. Colonne 18
  67. Colonne 116
  68. Colonne 115
  69. Colonne 123
  70. Colonne 121
  71. Colonne 17
  72. Colonne 28
  73. Colonne 212
  74. Colonne 224
  75. Colonne 214
  76. Colonne 213
  77. Colonne 29
  78. Colonne 27
  79. Colonne 214
  80. Colonne 213
  81. Colonne 28
  82. Colonne 212
  83. Colonne 24
  84. Colonne 28
  85. Colonne 29
  86. Colonne 214
  87. Colonne 38
  88. Colonne 310
  89. Colonne 315
  90. Colonne 310
  91. Colonne 310
  92. Colonne 38
  93. Colonne 38
  94. Colonne 37
  95. Colonne 315
  96. Colonne 310
  97. Colonne 216
  98. Colonne 333
  99. Colonne 37
  100. Colonne 38
  101. Colonne 17
  102. Colonne 19
  103. Colonne 14
  104. Colonne 110
  105. Colonne 17
  106. Colonne 116
  107. Colonne 110
  108. Colonne 13
  109. Colonne 112
  110. Colonne 220
  111. Colonne 211
  112. Colonne 116
  113. Colonne 27

Questions sur le niveau 281

Combien de coups faut-il pour le niveau 281 ?

La solution vérifiée le termine en 113 coups.

Où le niveau 281 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 281 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.