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Niveau 13 · Lait à la fraise

Lait à la fraise

Lait à la fraise est le niveau 13 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 572 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 32 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Blocs
572
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
32
Mécaniques
Glace · Blocs à chiffre · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 13

À propos du plat

Une brique de lait à la fraise avec une grosse fraise sur l'étiquette. La fraise sur le devant est un bloc à chiffre.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 11 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu clair et marron foncé ; dans la bande du milieu, rose et blanc ; au cœur, rouge et rose. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu clair, rose et blanc.

Blocs à chiffre : 1, pour 16 bouchées au total.

15 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 32 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron foncé (croque tout de suite), gris (doit attendre), bleu clair (croque tout de suite) et marron foncé (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 5. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 32 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–32

Ouverture (coups 1 à 10) : 37 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 11 à 19) : 30 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 20 à 32) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 100 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. Aucun des deux n'a perdu ici : ce niveau est une affaire de rythme plus que de danger.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Blocs de glace · Blocs à chiffre

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 366
  2. Colonne 420
  3. Colonne 28
  4. Colonne 114
  5. Colonne 133
  6. Colonne 22
  7. Colonne 417
  8. Colonne 118
  9. Colonne 322
  10. Colonne 432
  11. Colonne 342
  12. Colonne 215
  13. Colonne 314
  14. Colonne 428
  15. Colonne 243
  16. Colonne 115
  17. Colonne 220
  18. Colonne 127
  19. Colonne 316
  20. Colonne 413
  21. Colonne 228
  22. Colonne 415
  23. Colonne 15
  24. Colonne 322
  25. Colonne 213
  26. Colonne 46
  27. Colonne 118
  28. Colonne 458
  29. Colonne 39
  30. Colonne 222
  31. Colonne 11
  32. Colonne 34

Questions sur le niveau 13

Combien de coups faut-il pour le niveau 13 ?

La solution vérifiée le termine en 32 coups.

Où le niveau 13 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Gardez toujours un emplacement libre pour une boîte qui bloque le premier rang mais ne peut pas encore être mangée.

Faut-il des bonus pour le niveau 13 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.