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Level 29 · Takoyaki

Takoyaki

Takoyaki ist Level 29 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 620 Blöcke in 12 Farben, das Tablett enthält 42 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Knifflig.

Schwierigkeit
Knifflig
Tempokurve
Schwerer Start
Blöcke
620
Farben
12
Ameisenboxen
42
Mechaniken
2 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 29 spielen

Über das Gericht

Drei Takoyaki, das Streetfood aus Osaka: Teigbällchen mit Oktopus, belegt mit Soße, Mayonnaise, Algenflocken und Bonito.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Hellgrün; im mittleren Bereich: Grau und Mint; im Kern: Orange und Dunkelrot. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Grau, Hellblau und Mint.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 42 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Hellgrün (beißt sofort an), Hellgrün (beißt sofort an), Mint (beißt sofort an) und Mint (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 2) und Spalte 3–4 (Reihe 3).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 10).

Überraschungsboxen: 3. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 40 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–40

Startphase (Züge 1–15): 39 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 16–30): 28 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 31–40): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 6 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 5 und 14.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 1 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 57 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Startphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Hier ist der Start am schwersten: Der äußere Rand braucht gleich mehrere Farben, und die vorderen Reihen sind durcheinander. Schick in den ersten Zügen nur Farben, die sofort anbeißen können, auch wenn es langsam wirkt.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 314
  2. Spalte 311
  3. Spalte 413
  4. Spalte 46
  5. Spalte 318 + Spalte 410
  6. Spalte 320
  7. Spalte 320
  8. Spalte 317
  9. Spalte 322
  10. Spalte 319
  11. Spalte 318
  12. Spalte 215
  13. Spalte 111
  14. Spalte 15 + Spalte 210
  15. Spalte 239
  16. Spalte 25
  17. Spalte 23
  18. Spalte 21
  19. Spalte 21
  20. Spalte 211
  21. Spalte 223
  22. Spalte 223
  23. Spalte 216
  24. Spalte 320
  25. Spalte 17
  26. Spalte 12
  27. Spalte 118
  28. Spalte 15
  29. Spalte 111
  30. Spalte 110
  31. Spalte 118
  32. Spalte 111
  33. Spalte 420
  34. Spalte 414
  35. Spalte 417
  36. Spalte 417
  37. Spalte 422
  38. Spalte 410
  39. Spalte 134
  40. Spalte 433

Fragen zu Level 29

Wie viele Züge braucht Level 29?

Die geprüfte Lösung schafft es in 40 Zügen, davon nehmen 2 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 29 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Startphase stecken. Schon die ersten Züge sind knifflig, sorg für einen ruhigen Start.

Brauche ich für Level 29 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.