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Level 10 · Melonen-Eis am Stiel

Melonen-Eis am Stiel

Melonen-Eis am Stiel ist Level 10 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 496 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 27 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Blöcke
496
Farben
10
Ameisenboxen
27
Mechaniken
3 verbundene(s) Paar(e) · 2 goldene(r) Schlüssel · Eis · Überraschungsboxen

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Level 10 spielen

Über das Gericht

Ein Wassermelonen-Eis am Stiel: rotes „Fruchtfleisch“ mit Schokokernen, ein hellgrüner Streifen und eine grüne Schale, auf einem Holzstiel.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 9 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Lavendel; im mittleren Bereich: Grün und Hellgrün; im Kern: Pink und Rot. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellblau, Pink und Lavendel.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

26 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 27 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 1 der 4 vorderen Boxen (Schwarz (beißt sofort an), Rot (muss warten), Lavendel (muss warten) und Lavendel (muss warten)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 3), Spalte 2–3 (Reihe 4) und Spalte 3–4 (Reihe 5).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 3) und Spalte 4 (Reihe 7).

Überraschungsboxen: 1. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 24 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–24

Startphase (Züge 1–9): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 10–17): 42 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 18–24): 24 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 10 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 13 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 9, 15 und 17.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 5 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 33 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Startphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 332
  2. Spalte 32
  3. Spalte 331
  4. Spalte 420
  5. Spalte 112
  6. Spalte 122
  7. Spalte 219
  8. Spalte 218
  9. Spalte 125 + Spalte 220
  10. Spalte 129
  11. Spalte 119
  12. Spalte 416
  13. Spalte 425
  14. Spalte 418
  15. Spalte 249 + Spalte 316
  16. Spalte 215
  17. Spalte 348 + Spalte 430
  18. Spalte 324
  19. Spalte 318
  20. Spalte 412
  21. Spalte 212
  22. Spalte 211
  23. Spalte 123
  24. Spalte 457

Fragen zu Level 10

Wie viele Züge braucht Level 10?

Die geprüfte Lösung schafft es in 24 Zügen, davon nehmen 3 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 10 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Startphase stecken. Halte immer einen Platz frei für eine Box, die die vorderste Reihe blockiert, aber noch nicht gefressen werden kann.

Brauche ich für Level 10 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.