Crumb Colony › Semua 240 level › Level 235 · Vampir

Level 235 · Vampir

Vampir

Vampir adalah level 235 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 10 warna, baki berisi 102 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Ketat terus
Balok
1292
Warna
10
Kotak semut
102
Mekanik
1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 235

Tentang hidangan ini

Vampir pucat bermantel hitam berkerah tinggi dengan lapisan merah, yang memperlihatkan dua taring kecil saat tersenyum.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan krem, lapisan tengahnya didominasi krem dan ungu, dan bagian intinya didominasi ungu lavender dan biru dongker. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, krem dan ungu lavender.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 102 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit) dan hijau (harus menunggu).

47 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 102 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095100
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–102

Awal (ketukan 1–37): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 38–67): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 68–102): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-19. Jaring putus sebelum ketukan ke-52.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 416
  2. Kolom 416
  3. Kolom 414
  4. Kolom 48
  5. Kolom 412
  6. Kolom 418
  7. Kolom 49
  8. Kolom 49
  9. Kolom 48
  10. Kolom 416
  11. Kolom 414
  12. Kolom 46
  13. Kolom 410
  14. Kolom 410
  15. Kolom 414
  16. Kolom 126
  17. Kolom 14
  18. Kolom 133
  19. Kolom 113
  20. Kolom 19
  21. Kolom 112
  22. Kolom 224
  23. Kolom 38
  24. Kolom 312
  25. Kolom 38
  26. Kolom 325
  27. Kolom 310
  28. Kolom 39
  29. Kolom 315
  30. Kolom 37
  31. Kolom 325
  32. Kolom 316
  33. Kolom 39
  34. Kolom 312
  35. Kolom 314
  36. Kolom 37
  37. Kolom 315
  38. Kolom 28
  39. Kolom 27
  40. Kolom 216
  41. Kolom 225
  42. Kolom 224
  43. Kolom 211
  44. Kolom 29
  45. Kolom 22
  46. Kolom 27
  47. Kolom 240
  48. Kolom 218
  49. Kolom 216
  50. Kolom 29
  51. Kolom 115
  52. Kolom 112
  53. Kolom 113
  54. Kolom 310
  55. Kolom 38
  56. Kolom 314
  57. Kolom 47
  58. Kolom 416
  59. Kolom 428
  60. Kolom 427
  61. Kolom 413
  62. Kolom 416
  63. Kolom 412
  64. Kolom 220
  65. Kolom 28
  66. Kolom 210
  67. Kolom 214
  68. Kolom 223
  69. Kolom 312
  70. Kolom 311
  71. Kolom 37
  72. Kolom 312
  73. Kolom 312
  74. Kolom 316
  75. Kolom 34
  76. Kolom 39
  77. Kolom 27
  78. Kolom 224
  79. Kolom 211
  80. Kolom 18
  81. Kolom 110
  82. Kolom 15
  83. Kolom 19
  84. Kolom 114
  85. Kolom 13
  86. Kolom 111
  87. Kolom 111
  88. Kolom 116
  89. Kolom 123
  90. Kolom 115
  91. Kolom 17
  92. Kolom 115
  93. Kolom 411
  94. Kolom 412
  95. Kolom 49
  96. Kolom 112
  97. Kolom 116
  98. Kolom 111
  99. Kolom 230
  100. Kolom 28
  101. Kolom 213
  102. Kolom 41

Pertanyaan seputar level 235

Berapa ketukan untuk menamatkan level 235?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 102 ketukan.

Di bagian mana level 235 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 235 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.