Level 235 · Vampir
Vampir adalah level 235 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 10 warna, baki berisi 102 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.
- Kesulitan
- Sulit
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 10
- Kotak semut
- 102
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 235Tentang hidangan ini
Vampir pucat bermantel hitam berkerah tinggi dengan lapisan merah, yang memperlihatkan dua taring kecil saat tersenyum.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan krem, lapisan tengahnya didominasi krem dan ungu, dan bagian intinya didominasi ungu lavender dan biru dongker. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, krem dan ungu lavender.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 102 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit) dan hijau (harus menunggu).
47 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 102 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–37): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 38–67): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 68–102): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-19. Jaring putus sebelum ketukan ke-52.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 416
- Kolom 416
- Kolom 414
- Kolom 48
- Kolom 412
- Kolom 418
- Kolom 49
- Kolom 49
- Kolom 48
- Kolom 416
- Kolom 414
- Kolom 46
- Kolom 410
- Kolom 410
- Kolom 414
- Kolom 126
- Kolom 14
- Kolom 133
- Kolom 113
- Kolom 19
- Kolom 112
- Kolom 224
- Kolom 38
- Kolom 312
- Kolom 38
- Kolom 325
- Kolom 310
- Kolom 39
- Kolom 315
- Kolom 37
- Kolom 325
- Kolom 316
- Kolom 39
- Kolom 312
- Kolom 314
- Kolom 37
- Kolom 315
- Kolom 28
- Kolom 27
- Kolom 216
- Kolom 225
- Kolom 224
- Kolom 211
- Kolom 29
- Kolom 22
- Kolom 27
- Kolom 240
- Kolom 218
- Kolom 216
- Kolom 29
- Kolom 115
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 310
- Kolom 38
- Kolom 314
- Kolom 47
- Kolom 416
- Kolom 428
- Kolom 427
- Kolom 413
- Kolom 416
- Kolom 412
- Kolom 220
- Kolom 28
- Kolom 210
- Kolom 214
- Kolom 223
- Kolom 312
- Kolom 311
- Kolom 37
- Kolom 312
- Kolom 312
- Kolom 316
- Kolom 34
- Kolom 39
- Kolom 27
- Kolom 224
- Kolom 211
- Kolom 18
- Kolom 110
- Kolom 15
- Kolom 19
- Kolom 114
- Kolom 13
- Kolom 111
- Kolom 111
- Kolom 116
- Kolom 123
- Kolom 115
- Kolom 17
- Kolom 115
- Kolom 411
- Kolom 412
- Kolom 49
- Kolom 112
- Kolom 116
- Kolom 111
- Kolom 230
- Kolom 28
- Kolom 213
- Kolom 41
Pertanyaan seputar level 235
Berapa ketukan untuk menamatkan level 235?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 102 ketukan.
Di bagian mana level 235 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 235 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.