Crumb Colony › Semua 220 level › Level 211 · Layar Tancap

Level 211 · Layar Tancap

Layar Tancap

Layar Tancap adalah level 211 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 10 warna, baki berisi 87 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Sulit di tengah
Balok
1292
Warna
10
Kotak semut
87
Mekanik
1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri · 1 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 211

Tentang hidangan ini

Kalau ada layar tancap di desa, aku sudah membawa bangku kecilku sebelum gelap untuk mengambil tempat. Layar putih dibentangkan di antara dua tiang bambu, dan begitu proyektornya berbunyi, semua orang jadi diam, sementara laron beterbangan di sorot cahayanya.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi putih dan hitam, dan bagian intinya didominasi hijau dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, putih dan cokelat tua.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

1 balok angka butuh total 36 gigitan.

1 helai mi melintasi gambar, total 18 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 87 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 6.

26 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 87 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025303540455055606570758085
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–87

Awal (ketukan 1–33): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 34–62): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 63–87): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-24.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 312
  2. Kolom 310
  3. Kolom 316
  4. Kolom 345
  5. Kolom 415
  6. Kolom 414
  7. Kolom 47
  8. Kolom 421
  9. Kolom 412
  10. Kolom 49
  11. Kolom 421
  12. Kolom 412
  13. Kolom 420
  14. Kolom 29
  15. Kolom 111
  16. Kolom 210
  17. Kolom 29
  18. Kolom 214
  19. Kolom 216
  20. Kolom 216
  21. Kolom 110
  22. Kolom 111
  23. Kolom 114
  24. Kolom 114
  25. Kolom 111
  26. Kolom 11
  27. Kolom 133
  28. Kolom 113
  29. Kolom 18
  30. Kolom 314
  31. Kolom 316
  32. Kolom 38
  33. Kolom 316
  34. Kolom 37
  35. Kolom 39
  36. Kolom 38
  37. Kolom 37
  38. Kolom 424
  39. Kolom 410
  40. Kolom 410
  41. Kolom 49
  42. Kolom 411
  43. Kolom 412
  44. Kolom 412
  45. Kolom 310
  46. Kolom 39
  47. Kolom 324
  48. Kolom 321
  49. Kolom 38
  50. Kolom 310
  51. Kolom 314
  52. Kolom 312
  53. Kolom 351
  54. Kolom 23
  55. Kolom 212
  56. Kolom 216
  57. Kolom 29
  58. Kolom 210
  59. Kolom 219
  60. Kolom 215
  61. Kolom 215
  62. Kolom 238
  63. Kolom 211
  64. Kolom 13
  65. Kolom 111
  66. Kolom 19
  67. Kolom 110
  68. Kolom 11
  69. Kolom 110
  70. Kolom 19
  71. Kolom 19
  72. Kolom 112
  73. Kolom 17
  74. Kolom 15
  75. Kolom 122
  76. Kolom 410
  77. Kolom 49
  78. Kolom 411
  79. Kolom 416
  80. Kolom 49
  81. Kolom 281
  82. Kolom 275
  83. Kolom 254
  84. Kolom 28
  85. Kolom 415
  86. Kolom 23
  87. Kolom 210

Pertanyaan seputar level 211

Berapa ketukan untuk menamatkan level 211?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 87 ketukan.

Di bagian mana level 211 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.

Apakah level 211 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.