Level 211 · Layar Tancap
Layar Tancap adalah level 211 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 10 warna, baki berisi 87 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 1292
- Warna
- 10
- Kotak semut
- 87
- Mekanik
- 1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri · 1 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 211Tentang hidangan ini
Kalau ada layar tancap di desa, aku sudah membawa bangku kecilku sebelum gelap untuk mengambil tempat. Layar putih dibentangkan di antara dua tiang bambu, dan begitu proyektornya berbunyi, semua orang jadi diam, sementara laron beterbangan di sorot cahayanya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi putih dan hitam, dan bagian intinya didominasi hijau dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, putih dan cokelat tua.
1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.
1 balok angka butuh total 36 gigitan.
1 helai mi melintasi gambar, total 18 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 87 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 6.
26 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 87 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–33): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 34–62): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 63–87): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-24.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 312
- Kolom 310
- Kolom 316
- Kolom 345
- Kolom 415
- Kolom 414
- Kolom 47
- Kolom 421
- Kolom 412
- Kolom 49
- Kolom 421
- Kolom 412
- Kolom 420
- Kolom 29
- Kolom 111
- Kolom 210
- Kolom 29
- Kolom 214
- Kolom 216
- Kolom 216
- Kolom 110
- Kolom 111
- Kolom 114
- Kolom 114
- Kolom 111
- Kolom 11
- Kolom 133
- Kolom 113
- Kolom 18
- Kolom 314
- Kolom 316
- Kolom 38
- Kolom 316
- Kolom 37
- Kolom 39
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 424
- Kolom 410
- Kolom 410
- Kolom 49
- Kolom 411
- Kolom 412
- Kolom 412
- Kolom 310
- Kolom 39
- Kolom 324
- Kolom 321
- Kolom 38
- Kolom 310
- Kolom 314
- Kolom 312
- Kolom 351
- Kolom 23
- Kolom 212
- Kolom 216
- Kolom 29
- Kolom 210
- Kolom 219
- Kolom 215
- Kolom 215
- Kolom 238
- Kolom 211
- Kolom 13
- Kolom 111
- Kolom 19
- Kolom 110
- Kolom 11
- Kolom 110
- Kolom 19
- Kolom 19
- Kolom 112
- Kolom 17
- Kolom 15
- Kolom 122
- Kolom 410
- Kolom 49
- Kolom 411
- Kolom 416
- Kolom 49
- Kolom 281
- Kolom 275
- Kolom 254
- Kolom 28
- Kolom 415
- Kolom 23
- Kolom 210
Pertanyaan seputar level 211
Berapa ketukan untuk menamatkan level 211?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 87 ketukan.
Di bagian mana level 211 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 211 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.