Crumb Colony › Semua 240 level › Level 19 · Ramen Tonkotsu

Level 19 · Ramen Tonkotsu

Ramen Tonkotsu

Ramen Tonkotsu adalah level 19 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 664 balok dalam 13 warna, baki berisi 38 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Balok
664
Warna
13
Kotak semut
38
Mekanik
2 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Jaring laba-laba (36 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 19

Tentang hidangan ini

Semangkuk ramen tonkotsu: kuah tulang babi yang kental, mi, telur setengah matang, seiris narutomaki, daun bawang, dan sumpit yang diletakkan di atasnya.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi merah dan merah muda, lapisan tengahnya didominasi biru dongker dan hitam, dan bagian intinya didominasi biru dongker dan cokelat muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, merah muda dan merah.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 24 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 36 gigitan dari semut prajurit.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 38 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: merah (langsung menggigit), merah muda (langsung menggigit), putih (harus menunggu) dan cokelat muda (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 2–3 baris 2 dan kolom 3–4 baris 3.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 4 dan kolom 4 baris 5.

5 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

4 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 36 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–36

Awal (ketukan 1–11): 38% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 12–21): 30% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 22–36): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-7. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-11. Jaring putus sebelum ketukan ke-25. Pasangan berantai diambil pada ketukan 12 dan 13.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 11% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 20% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 128
  2. Kolom 15
  3. Kolom 128
  4. Kolom 147
  5. Kolom 118
  6. Kolom 120
  7. Kolom 19
  8. Kolom 431
  9. Kolom 422
  10. Kolom 32
  11. Kolom 251
  12. Kolom 232 + Kolom 317
  13. Kolom 316 + Kolom 424
  14. Kolom 44
  15. Kolom 44
  16. Kolom 475
  17. Kolom 42
  18. Kolom 414
  19. Kolom 33
  20. Kolom 33
  21. Kolom 327
  22. Kolom 39
  23. Kolom 43
  24. Kolom 44
  25. Kolom 36
  26. Kolom 137
  27. Kolom 228
  28. Kolom 214
  29. Kolom 235
  30. Kolom 229
  31. Kolom 210
  32. Kolom 22
  33. Kolom 29
  34. Kolom 38
  35. Kolom 323
  36. Kolom 11

Pertanyaan seputar level 19

Berapa ketukan untuk menamatkan level 19?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 36 ketukan, dan 2 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 19 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.

Apakah level 19 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.