Level 19 · Ramen Tonkotsu
Ramen Tonkotsu adalah level 19 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 664 balok dalam 13 warna, baki berisi 38 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.
- Kesulitan
- Lanjutan
- Balok
- 664
- Warna
- 13
- Kotak semut
- 38
- Mekanik
- 2 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Jaring laba-laba (36 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 19Tentang hidangan ini
Semangkuk ramen tonkotsu: kuah tulang babi yang kental, mi, telur setengah matang, seiris narutomaki, daun bawang, dan sumpit yang diletakkan di atasnya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi merah dan merah muda, lapisan tengahnya didominasi biru dongker dan hitam, dan bagian intinya didominasi biru dongker dan cokelat muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, merah muda dan merah.
2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 24 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 36 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 38 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: merah (langsung menggigit), merah muda (langsung menggigit), putih (harus menunggu) dan cokelat muda (harus menunggu).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 2–3 baris 2 dan kolom 3–4 baris 3.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 4 dan kolom 4 baris 5.
5 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
4 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 36 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–11): 38% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 12–21): 30% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 22–36): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-7. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-11. Jaring putus sebelum ketukan ke-25. Pasangan berantai diambil pada ketukan 12 dan 13.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 11% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 20% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 128
- Kolom 15
- Kolom 128
- Kolom 147
- Kolom 118
- Kolom 120
- Kolom 19
- Kolom 431
- Kolom 422
- Kolom 32
- Kolom 251
- Kolom 232 + Kolom 317
- Kolom 316 + Kolom 424
- Kolom 44
- Kolom 44
- Kolom 475
- Kolom 42
- Kolom 414
- Kolom 33
- Kolom 33
- Kolom 327
- Kolom 39
- Kolom 43
- Kolom 44
- Kolom 36
- Kolom 137
- Kolom 228
- Kolom 214
- Kolom 235
- Kolom 229
- Kolom 210
- Kolom 22
- Kolom 29
- Kolom 38
- Kolom 323
- Kolom 11
Pertanyaan seputar level 19
Berapa ketukan untuk menamatkan level 19?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 36 ketukan, dan 2 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 19 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.
Apakah level 19 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.