Level 46 · Sarden Bakar
Sarden Bakar adalah level 46 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 572 balok dalam 8 warna, baki berisi 47 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Normal.
- Kesulitan
- Normal
- Tempo
- Naik-turun
- Balok
- 572
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 47
- Mekanik
- Es · Kotak misteri · Baki berjalan (setiap 4 ketukan)
Tentang hidangan ini
Dua ekor sarden bakar berkulit keperakan, aroma khas festival musim panas di Lisbon, disajikan dengan seiris jeruk.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 11 lapisan. Lingkar luarnya didominasi toska dan krem, lapisan tengahnya didominasi biru muda dan biru dongker, dan bagian intinya didominasi hitam dan biru dongker. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah krem, toska dan hitam.
13% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 47 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), toska (langsung menggigit), krem (harus menunggu) dan toska (langsung menggigit).
3 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Bakinya berupa ban berjalan: setiap 4 ketukan, baris depan bergeser satu kolom ke kanan, dan kotak paling kanan pindah ke paling kiri.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 47 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–14): 34% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 15–32): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 33–47): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 95% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 100% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Tekanan datang bergelombang: awal dan akhir ketat, bagian tengah adalah waktu untuk bernapas. Gunakan bagian tengah untuk mengosongkan slot dan membawa kotak berantai atau terkunci ke depan.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Ban berjalan menggeser baris depan satu kolom ke kanan setiap beberapa ketukan. Sebelum baki berputar, ambil warna yang kamu butuhkan kalau ia hampir bergeser pergi; kotak yang belum kamu inginkan mungkin justru tergeser menjauh. Kotak terkunci dan pasangan berantai tetap di tempatnya.
Balok es · Baki berjalan · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 218
- Kolom 13
- Kolom 38
- Kolom 245
- Kolom 23
- Kolom 113
- Kolom 414
- Kolom 49
- Kolom 131
- Kolom 213
- Kolom 216
- Kolom 111
- Kolom 231
- Kolom 110
- Kolom 16
- Kolom 115
- Kolom 115
- Kolom 116
- Kolom 112
- Kolom 114
- Kolom 415
- Kolom 417
- Kolom 413
- Kolom 417
- Kolom 413
- Kolom 48
- Kolom 413
- Kolom 43
- Kolom 314
- Kolom 311
- Kolom 310
- Kolom 312
- Kolom 411
- Kolom 310
- Kolom 316
- Kolom 215
- Kolom 429
- Kolom 312
- Kolom 213
- Kolom 213
- Kolom 216
- Kolom 22
- Kolom 216
- Kolom 32
- Kolom 37
- Kolom 38
- Kolom 326
Pertanyaan seputar level 46
Berapa ketukan untuk menamatkan level 46?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 47 ketukan.
Di bagian mana level 46 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Ketat, longgar, lalu ketat lagi; rapikan baris belakang saat tenang.
Apakah level 46 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.